《人征塔战测试版》是一款融合Roguelike元素与MOBA级英雄操控精髓的竖屏动作塔防手游,由杭州烈焰网络技术有限公司开发,北京光翼互娱科技有限公司运营。游戏以魔幻细腻的画风呈现动态战场,玩家需单手操控英雄移动射击,同时建造防御塔与陷阱,在10分钟一局的攻守对决中,通过策略搭配近30种建筑、英雄技能与地形机制,应对随机生成的怪物波次,体验“人塔协同”的双重战斗快感。

游戏特色
1. 双线操作机制:玩家需同时操控英雄走位释放技能,并实时建造防御塔与陷阱,形成“移动输出+固定防御”的立体火力网,例如利用英雄技能冻结怪物群后,用雷塔连锁攻击快速清场。
2. 高自由度策略搭配:游戏提供弓箭塔、火球塔、虫洞陷阱等20余种防御建筑,每种建筑可升级12级并解锁特殊技能,如雷塔觉醒后释放麻痹雷阵,玩家可自由组合“火塔灼烧+冰陷阱减速”等流派应对不同关卡。
3. 动态地形与天气系统:森林场景中树木会遮挡怪物视野,火山地带岩浆可对敌人造成持续伤害,暴雨天气会降低火属性攻击效率,玩家需根据地形调整防御布局,例如在狭窄通道布置地刺陷阱实现最大化伤害。
4. 肉鸽词条与离线收益:每局战斗可随机获取“暴击率+30%”“建造速度翻倍”等词条,强化战斗体验;离线期间系统会根据时长积累金币与材料,回归后可直接升级英雄或防御塔。
5. 多模式玩法:除主线关卡外,游戏包含无尽模式、魔石秘境、背水一战等特殊玩法,例如无尽模式中怪物波次无限递增,玩家需在资源有限的情况下构建最优防御阵型挑战极限。
游戏特点
1. 英雄养成深度:英雄分为火、电、冰、忍者四大属性,每个英雄拥有8个装备槽位,装备可通过强化石提升属性,例如火属性英雄装备“凤凰弓箭”可触发范围燃烧效果,冰属性英雄搭配“冰霜戒指”可延长减速持续时间。
2. 防御塔克制体系:怪物拥有抗性系统,如沙漠蝎子免疫物理伤害但惧怕火属性攻击,玩家需根据关卡提示选择对应防御塔,例如面对“哥布林大军”时优先布置雷塔与雷陷阱组合。
3. 实时技能升级:战斗中升级可解锁三个技能分支,包括英雄攻击强化(如提升暴击率)、炮塔技能升级(如减少冷却时间),以及进阶流派技能(如火属性英雄解锁“流星火雨”范围攻击)。
4. 视觉与音效表现:采用PBR物理渲染技术打造魔幻场景,英雄技能释放时伴有粒子特效,如冰箭射出时附带雪花飘落,火球爆炸时产生冲击波;背景音乐随战斗节奏动态变化,增强沉浸感。
5. 社交与竞技元素:支持组队攻克“求生之路”模式,玩家可共享防御塔建造资源;排行榜系统记录无尽模式最高波次,激发玩家竞争欲望。
游戏背景
1. 世界观设定:游戏构建了一个多种族纷争的魔幻世界,玩家扮演指挥官带领英雄与防御塔,守护家园免受黑暗势力侵袭,主线剧情随关卡推进逐步揭露“亚特兰蒂斯文明覆灭真相”。
2. 英雄故事线:每个英雄拥有独立背景,如弓箭女皇曾是精灵族女王,因家园被毁而踏上复仇之路;忍者英雄“影刃”则来自东方神秘组织,擅长隐身与暗杀。
3. 怪物生态设计:怪物分为普通小怪、精英怪与BOSS三类,例如“大长毛怪长老”体型庞大且攻击附带击退效果,“变异巨蛛”可召唤小蜘蛛形成群体攻势,玩家需针对性布置防御策略。
4. 动态事件系统:战斗中可能触发随机事件,如“宝箱怪物”掉落稀有装备碎片,“天气突变”改变战场环境,增加游戏变数与重玩价值。
小编测评
《人征塔战测试版》通过“英雄操控+塔防建造”的双核心玩法,成功打破了传统塔防游戏的单调性。其策略深度体现在防御塔克制体系与地形利用上,例如在狭窄通道布置地刺陷阱可实现“一夫当关”的效果;而肉鸽词条与离线收益机制则兼顾了硬核玩家与休闲玩家的需求。尽管游戏目前存在部分平衡性问题(如雷塔在无尽模式中强度过高),但整体画面表现、操作手感与策略维度均达到同类游戏顶尖水平,值得塔防爱好者与肉鸽游戏爱好者尝试。

































