《火环完整版》是一款由上海月胧吟网络科技有限公司研发的二次元横版动作冒险手游,于2025年11月28日正式开启公测。游戏以光与暗永恒战争撕裂的缇修斯大陆为背景,玩家将化身“种火管理人”,带领性格各异的二次元角色探索从永冻边疆到黄金之乡的广袤大陆,通过即时切换三人小队、解谜箱庭地图、对抗影兽军团,在拯救人类文明的旅途中揭开被遗忘的史诗篇章。游戏融合2D角色立绘与3D体素场景,以“动作+冒险+角色养成”为核心玩法,构建出兼具策略深度与操作爽感的奇幻世界。

游戏特色
1. 箱庭探索与立体交互:游戏采用可自由探索的体素风箱庭地图设计,玩家可通过跳跃穿梭于立体场景,触发隐藏机关、采摘互动元素、解开环境谜题。例如在尼芙海姆的雪山区域,玩家需利用浮冰跳跃至高处开启宝箱,或在芭芭罗夏的植灵秘境通过调整藤蔓生长方向开辟通路,每个区域均隐藏多条探索动线与动态事件。
2. 三人小队即时战斗系统:战斗中可随时切换操控角色,通过普攻、技能、必杀技的流畅衔接打出连击。例如面对带盾精英怪时,可先用纳叶的破防技能削弱护甲,再切换赫尔娜释放范围伤害,最后以伊尔夏的火系大招终结战斗。角色属性分为风、雷、冰、火、暗五系,元素反应机制可触发额外伤害或增益效果,如火雷交织产生麻痹控制,冰火碰撞触发范围爆炸。
3. 深度角色养成与剧情沉浸:每位角色拥有专属动态演出、技能特效与背景故事,例如优赛尔的“臭屁炸弹”支线任务展现其搞怪性格,赫萝诺的教官身份隐藏着智识广场的秘密。养成系统包含天赋树、烬器强化、刻铭镶嵌等维度,玩家可通过副本掉落、任务奖励获取资源,自由搭配角色流派。主线剧情采用多视角叙事,从雪域盈缺之月的阴谋到忤逆者们的反抗,逐步揭开影兽灾变的真相。
游戏剧情
1. 序章:零落星火:玩家作为最后的管理人,在白色高塔苏醒,接受守护种火塔的使命。通过与学者伊莱娜的对话,得知影兽已吞噬大部分人类城邦,唯有收集散落的“种火”才能重燃文明之光。
2. 第一章:雪域盈缺之月:前往尼芙海姆调查影兽动向,结识冰系角色伊尔夏。在永冻边疆的暴风雪中,玩家需利用冰元素角色冻结水面搭建通路,同时对抗影兽的突袭。最终揭露影兽军团正试图夺取冰系种火,以强化其黑暗力量。
3. 第二章:兽于阴影蠕行:深入隆迦帝国的地下遗迹,与机械师修什帝亚合作破解古代机关。在充满齿轮与蒸汽的迷宫中,玩家需切换雷系角色激活电路,同时躲避影兽化身的机械傀儡。剧情揭示影兽曾是人类文明的研究产物,因实验失控而反噬创造者。
4. 第三章:忤逆者们:在芭芭罗夏的植灵秘境,玩家与生态学家森音共同阻止影兽污染生命之树。通过调整植物生长方向开辟战斗区域,利用光合作用增强角色属性。最终发现影兽核心正寄生在生命之树根部,需集结全员力量发动总攻。
5. 第四章:向着洛加港:为寻找东方黄金之乡的援助,玩家穿越沙漠与海洋,在商旅船队上与海盗影兽展开海战。风系角色优赛尔的滑翔技能成为关键,玩家需在甲板跳跃中切换角色,利用元素反应击退敌人。剧情暗示黄金之乡掌握着对抗影兽的终极秘密。
玩家反馈
1. 画面与美术:玩家普遍认可游戏的体素风场景与2D立绘质量,认为“雪山吊桥的视角限制设计虽遗憾,但永冻边疆的冰晶特效与植灵秘境的荧光植被极具视觉冲击力”。部分玩家建议增加场景旋转功能以提升观赏性。
2. 战斗体验:核心玩家称赞“三人切换机制与元素反应带来策略深度,纳叶的破防手感与赫尔娜的范围伤害形成鲜明对比”,但新手玩家反馈“初期卡顿导致跳劈重击不流畅,BOSS光剑机制需多次尝试才能掌握节奏”。
3. 养成系统:争议集中于“角色与武器混池设计”,玩家认为“6星角色0.6%的基础概率与90抽保底机制过于严苛,且武器与角色强绑定增加养成成本”。部分玩家建议引入定向抽取机制,如“常驻池增加元素或职业定向选项”。
4. 剧情与探索:剧情党玩家认可“多视角叙事与支线任务的细节铺垫,如优赛尔的臭屁炸弹任务展现角色性格”,但吐槽“前期主线任务重复度高,需连续刷20个单关才能挑战BOSS,容易产生疲劳感”。探索党则呼吁“增加地图隐藏区域与动态事件,如随机出现的影兽巢穴或商人营地”。
5. 运营与优化:公测初期出现“后台误启动支付宝”的接口调用问题,官方紧急修复后玩家满意度回升。部分玩家建议“优化手机端键位布局,增加自定义按键功能,并修复任务卡死、对话界面卡顿等恶性BUG”。
游戏点评
《火环完整版》以独特的体素风美术与深度战斗机制,在二次元横版动作领域开辟出差异化赛道。其三人小队切换玩法与元素反应系统为战斗注入策略性,箱庭地图设计则通过立体探索与环境互动提升沉浸感。然而,角色养成的高门槛与初期任务重复度问题,可能劝退追求轻量化的玩家。若后续更新能优化操作手感、丰富地图内容并调整抽卡机制,这款游戏有望成为二次元动作领域的黑马,为玩家带来“在破碎世界中点燃希望之火”的独特体验。































