《JOJO的奇妙冒险:群星之战测试版》是基于经典漫画《JOJO的奇妙冒险》改编的格斗游戏重制版测试版本,该游戏集结了系列作品中跨越八部作品的50余位经典角色,包括乔纳森·乔斯达、空条承太郎、DIO、空条徐伦等,每位角色均保留了原作中的替身、波纹、流法等标志性能力,并由动画原班声优配音。游戏以3D建模还原荒木飞吕彦独特的漫画画风,战斗场景融合了漫画分镜、对话框等视觉元素,并支持中、韩、英等多语言界面。测试版提供了群星之战模式、练习模式、在线对战模式等核心玩法,玩家可体验原作中未出现的跨世代角色对决,例如乔纳森与DIO在公馆中的宿命对决,或空条承太郎与东方仗助的家族内战。

游戏玩法
1. 角色技能系统:每位角色拥有轻、中、重三种基础攻击,搭配风格技能(RB键)和替身召唤(RT键)。例如,乔纳森可通过蓄力释放“绯色波纹疾走”,而DIO的“世界”替身可暂停时间发动突袭。HH量表(心之热力)系统允许玩家通过连续攻击积攒能量,消耗1条量表可发动简易连招(HHA),2条以上则可释放终极必杀(GHA),如迪奥的“压路机终结技”。
2. 支援与连携系统:玩家可设置一名支援角色(如康一、露伴),在战斗中召唤其发动固定技能。支援角色有使用次数限制和冷却时间,需合理规划进攻节奏。例如,徐伦的“线之结界”可限制对手移动,为连招创造机会。
3. 动态防御机制:新增“Stylish Guard”防御动作,同时按下↓+□+×可进入防御架势,成功抵挡攻击后可通过横向移动闪避。此外,闪避键(A键)允许角色向屏幕内外侧躲避,创造反击窗口。
4. 多模式体验:测试版包含群星之战模式(还原原作名场面)、练习模式(支持招式记录与一键重启)、在线对战模式(支持跨平台60帧对战)。群星之战模式中,玩家需挑战各部经典战役,如第三部中承太郎与DIO的时停对决,胜利后可解锁角色服装和原画。
游戏剧情
1. 跨世代角色互动:游戏以“群星之战”为核心,将原作中从未交手的角色置于同一舞台。例如,第一部中的乔纳森与第四部的东方仗助可展开“祖孙对决”,第六部的空条徐伦与第三部的DIO则能上演“宿敌重逢”。
2. 隐藏任务与彩蛋:部分关卡设有隐藏目标,如用特定方式击败对手或触发经典台词。例如,在DIO关卡中,若玩家在时停期间将其击飞至压路机下方,可触发原版动画中的名场面。
3. 原作场景还原:战斗地图基于原作设定,如杜王町的街道、DIO的公馆等。场景细节参考漫画分镜,例如DIO公馆的螺旋楼梯、承太郎与DIO对决的埃及金字塔等。
4. 轻量化叙事:游戏未设置长篇剧情模式,而是通过关卡简介、角色台词和战斗动画传递原作精神。例如,乔纳森的胜利台词会引用其“人类的赞歌就是勇气的赞歌”等经典台词。
操作技巧
1. 简易连招系统:新手可通过连按轻攻击(X键)自动触发连段,积攒HH量表后还可追加HHA或GHA。例如,持续轻攻击可打出“站立弱攻击→中攻击→强攻击→Zoom Punch”的基础连招。
2. 资源管理:HH量表需合理分配,优先用于防御反击或必杀技。例如,面对DIO的时停攻击时,可预留1条量表发动“Stylish Guard”反制。
3. 支援角色时机:支援技能可用于打断对手连招或延长己方连段。例如,在对手释放GHA时召唤支援角色,可强制中断其动作并创造反击机会。
小编测评
《JOJO的奇妙冒险:群星之战测试版》成功将漫画的夸张风格与格斗游戏的深度结合,角色技能设计忠实于原作设定,支援系统和动态防御机制为战斗增添了策略性。尽管测试版存在角色移动速度偏慢、练习模式功能不足等瑕疵,但其跨世代角色互动和还原度极高的名场面重现,仍能满足粉丝的情怀需求。对于新手玩家,简易连招系统和一键防御降低了上手门槛;对于硬核玩家,目押技、资源取消等进阶操作则提供了深度挖掘空间。联机模式的稳定性有待优化,但跨平台对战和60帧流畅度已展现开发团队的诚意。总体而言,这是一款兼具娱乐性与收藏价值的粉丝向佳作,值得JOJO爱好者与格斗游戏玩家体验。































