《明日方舟:终末地》测试版是鹰角网络倾力打造的二次元科幻题材手游,作为《明日方舟》系列的第二部作品,游戏以“开拓”为核心主题,将玩家带入遥远的塔卫二星球。在测试版中,玩家将体验到多端同步发行的无缝游戏体验,涵盖移动设备、PC及PS5三大平台,并支持全球玩家同服竞技。游戏融合了箱庭式地图设计、自动化工厂建造、策略性小队战斗及深度剧情叙事等多元玩法,通过细腻的二次元写实风格美术与沉浸式场景交互,构建了一个既保留传统东方韵味又充满未来科技感的奇幻世界。测试版不仅新增了武陵城等大型地图与九位可操控角色,还优化了战斗系统、基建玩法及社交功能,为玩家带来一场兼具策略深度与操作爽感的科幻冒险之旅。

游戏特色
1. 箱庭世界与无缝探索:游戏采用大型箱庭式地图设计,以“武陵城”为代表的新中式风格区域融合了竹林、农田、未来建筑等元素,支持室内外无缝切换与立体探索,玩家可自由攀爬、跳跃解谜,发现隐藏支线与收集品。
2. 自动化工厂与策略基建:核心玩法“集成工业”允许玩家自由规划生产线布局,通过蓝图系统一键复制高效产线,并利用地区货币“调度券”引导生产目标。工厂与据点管理深度联动,资源产出可直接支援战斗与角色养成。
3. 多角色协同战斗与策略连携:四人小队同屏作战,角色拥有独立战技、连携技与终结技,玩家需通过技能能量分配、站位调整及队友增益实现战术配合。新增“打断”“失衡”等部位打击机制,提升操作策略性。
游戏说明
1. 多平台适配与优化:测试版支持PC、移动端(iOS/安卓)及PS5三端同步,针对不同设备优化UI与操作手感,PC端支持手柄适配,移动端降低配置要求,确保低配手机也能流畅运行。
2. 剧情驱动与角色塑造:主线剧情围绕“管理员”苏醒后的开拓任务展开,通过电影级运镜与分支叙事呈现危机感与沉浸感。新增“再旅者”角色(如艾尔黛拉、骏卫),将《明日方舟》经典角色以3D形式重新演绎,并赋予全新背景故事。
3. 轻度社交与异步合作:引入共享滑索、留言板、好友拜访等社交功能,玩家可互助解锁资源点或组队挑战巨型BOSS,但核心玩法仍以单人体验为主,社交内容不影响零氪玩家收益。
玩法技巧
1. 初期资源规划:优先升级电力设施与仓库容量,避免资源溢出;利用“次级核心区”扩展电网,合理布局地热发电机与供电桩,确保产线稳定运行。
2. 高效产线配置:前期推荐“紫晶矿→精炼炉→塑型机”合金零件线与“种植机→粉碎机→灌装机”药品线,主传送带带宽需高于分支线路,防止物料拥堵。
3. 战斗阵容搭配:基础队伍以3重装+2医疗+3输出+1辅助为主,利用高台部署狙击手压制飞行单位,狭窄通道安排重装阻挡,面对BOSS时保留极限闪避技能躲避致命攻击。
4. 探索与任务平衡:主线推进与地图探索交替进行,避免过度依赖蓝图导致后期产能不足;定期检查矿脉开发进度,确保资源链不断档。
游戏点评
《明日方舟:终末地》测试版以“化复杂为纯粹”的设计理念,在二次元手游市场中开辟了差异化赛道。其箱庭世界与工厂玩法的深度融合,既保留了自动化生产的策略乐趣,又通过剧情叙事与角色互动赋予了探索目标感。战斗系统在动作流畅度与策略深度间取得平衡,四人小队连携技与部位打击机制提升了操作上限。尽管测试阶段仍存在角色养成周期较长、部分地图引导不够清晰等问题,但开发团队通过多轮优化已显著提升整体品质。对于喜爱策略建造与叙事驱动的玩家而言,这款作品无疑值得期待,其多端同步与全球发行的战略布局,更展现了鹰角网络冲击国际市场的野心。
































