《苏丹的游戏免广告版》是一款以《一千零一夜》为灵感改编的卡牌策略角色扮演手游,玩家将扮演苏丹的近臣,在神秘女术士设计的致命卡牌游戏中挣扎求生。每周需从“纵欲”“奢靡”“征服”“杀戮”四类卡牌中抽取任务,在七天内通过招募盟友、调配资源完成极端挑战,否则将面临处决。游戏融合了权力斗争、人性考验与黑色幽默,通过网状叙事构建出超过50种差异化结局,配合手绘巴洛克风格与原创交响乐,为玩家呈现一场沉浸式的宫廷权谋大戏。

游戏亮点
1. 高自由度网状叙事:140万字剧情文本构建复杂关系网,玩家选择将触发蝴蝶效应,例如用纵欲卡吸引苏丹参加宴会趁机缴械,或通过奢靡卡建造黄金厕所引发舆论哗然,每个决策都可能导向截然不同的结局。
2. 卡牌驱动策略生存:28张苏丹卡分为黄金、白银、青铜、岩石四阶,任务难度与对象严格对应。例如黄金征服卡需指挥军队攻占城池,而岩石杀戮卡可能仅需处决一名奴隶,玩家需在道德与生存间权衡。
3. 多周目Roguelite机制:失败后积累荣耀点数解锁永久增益,如降低卡牌难度或提升初始资源。二周目可尝试“明君流”通过仁政积累民心,或“暴君流”以铁腕手段镇压异己,策略深度随循环次数指数级增长。
4. 禁忌题材黑色幽默:游戏通过荒诞任务揭露权力异化本质,如“与苏丹妃子共度春宵”需通过魅力检定,而“用奴隶建造黄金厕所”则可能引发贵族集体抗议,赛博朋克式反讽形成文化冲突的喜剧效果。
5. 沉浸式异域美学:手绘巴洛克风格场景搭配阿拉伯纹样,深红与鎏金色调渲染宫廷奢靡氛围。原创配乐融合新疆十二木卡姆与西方交响乐,战斗场景激昂澎湃,密谋时刻则以低沉弦乐营造紧张感。
游戏互动
1. 动态事件系统:探索宫廷、贫民窟等六大区域时,可能触发“黑市交易”或“政敌告发”等随机事件。例如在黑市用情报换取稀有装备,或通过贿赂官员平息丑闻,资源分配直接影响后续剧情走向。
2. 盟友招募与培养:招募工匠可提升装备锻造效率,刺客则能执行暗杀任务。每位角色拥有独立好感度系统,例如过度使用妻子梅姬参与纵欲事件可能导致其黑化,转而与政敌勾结。
3. 命运商店回溯机制:消耗点数可回退至关键节点,探索不同分支。例如在“弑君计划”失败后,通过回溯调整卡牌顺序或资源分配,尝试用黄金征服卡触发军队倒戈事件。
游戏特性
1. 多难度选择:提供“讲述者梅姬”(简单)、“哈桑”(普通)、“女术士”(困难)三种模式,骰子成功率、倒回次数与处决期限逐级提升,满足不同玩家需求。
2. 成就系统:完成特定挑战解锁成就,例如“千人斩”需在单周目内完成10次杀戮卡任务,“清廉之士”则要求全程不触发任何奢靡事件,增强长期目标感。
3. 结局回顾功能:通关后可查看所有结局达成路径,并解锁隐藏剧情线。例如“逃往中国”结局需在七周目内积累足够金币,同时避免触发任何苏丹相关事件。
4. 装备合成系统:通过收集卡牌碎片激活隐藏剧情,例如合成“革命的计划”需三张奢靡卡与一张征服卡,触发全国起义事件链。
5. 多语言支持:除中文外,游戏内置英语、日语、阿拉伯语等10种语言,方便全球玩家体验,部分剧情文本会根据语言习惯调整隐喻表达。
玩家测评
“游戏将权力游戏的残酷与黑色幽默结合得淋漓尽致,我在二周目尝试‘弑君流’时,通过连续三次纵欲卡降低苏丹威望,最终用黄金征服卡策反禁卫军,那种掌控全局的快感令人上瘾。”——Steam用户“权谋大师”
“140万字剧情文本量堪比小说,每个角色都有独立故事线。我曾在‘寡妇母子’事件中选择资助她们开店,结果后期竟成为我推翻苏丹的重要盟友,这种意外联动让人惊叹。”——TapTap用户“叙事控”
“美术与音乐堪称顶级,手绘场景细节丰富,配乐能根据剧情自动切换风格。唯一遗憾是部分随机事件解决方案较固定,希望后续更新能增加更多变数。”——B站UP主“游戏侦探小王”
































