《子夜之章:历史的终局国际版》是一款以架空冷战世界为背景的深度文字向RPG,融合模拟经营、潜入解谜与多线叙事元素。玩家扮演落魄千金杰丝·韦特拉娜,在魔法与科技共存的新冷战格局中,通过职场晋升、资源管理、情报博弈等手段,揭开红月教、桑榆兰与撒切原三大势力间的阴谋,最终在2000种结局组合中改写个人命运与历史走向。游戏以17万字剧本构建出堪比历史正剧的宏大世界观,从办公室政治到街头枪战,从魔法实验到跨国贸易,每个选择都将触发蝴蝶效应,让玩家体验“小人物撬动大时代”的沉浸式叙事。

游戏亮点
1. 多线叙事与高自由度:游戏包含三条主线、六个章节,玩家可通过举报主管、加入阵营、破解谜题等11种核心选择影响结局。例如,举报科研主管普利嗣可能触发全市停电危机,而选择隐身潜入红月教总部则能解锁魔法使职业线,2000种结局组合确保每次重玩都有新体验。
2. 深度模拟经营系统:玩家需管理五种风格衣物、三种远程武器、五处住所及科技魔法道具,通过加工产品销售、跑商贸易甚至赌博盗窃积累资金。例如,在中心大道赌场用隐身术偷取狗牌换取情报,或用文化点数打折购买房产,策略性资源调配直接影响剧情推进。
3. 硬核世界观与思想碰撞:基于开发者银阼耗时六年打造的30万字设定“亚工”,游戏呈现魔法与科技对立的冷战格局。玩家需解读50天不间断的新闻播报,理解极致主义、精英主义等思想流派,甚至在辩论中用20点文化值说服NPC,思想交锋贯穿始终。
角色介绍
1. 杰丝·韦特拉娜:玩家扮演的主角,因家庭悲剧流落敌国,从底层职员逐步成长为关键势力代理人。她的选择将决定是否重建家族企业,或成为颠覆旧秩序的革命者。
2. 艾斯亚:第一章主管,极致主义代表,主张通过极端改革拯救国家。若玩家举报她,可能触发其自杀结局;若选择拯救,则见证她隐退后与杰丝成为好友的温情线。
3. 普利嗣:第二章科研主管,因人体实验与停电事件被罢免,却为红月教研发三系武器牺牲生命。他的结局包括被杰丝遗忘或听闻其死讯后失踪,展现理想主义者的悲剧色彩。
4. 德兰卡:第三章魔法使领袖,经历战争创伤后变得冷酷,为保护战友不惜研究禁药。她与杰丝的关系充满张力,既希望对方远离黑暗,又暗中引导其继承魔法使衣钵。
操作技巧
1. 多存档策略:游戏存在大量穿模与BUG,建议按“5”键频繁存档,尤其在关键选择前保存不同分支,避免因意外死亡或剧情锁导致进度丢失。
2. 资源优先级管理:初期优先提升文化点数以解锁高级对话选项,中期积累资金购买保安公司防范特工袭击,后期投资科技道具破解魔法屏障。
3. 隐藏任务触发:例如在中心大道右侧垃圾堆前与踢垃圾的学生对话,可解锁“三千座坟墓”支线;在东塔楼回复学生后,通过茗茶坊抽奖获得狗牌任务线索。
4. 阵营选择技巧:若想走红月教线,需在第三章前积累普利嗣好感度;若倾向国会线,则需在第五章前完成《君无戏言》任务并拒绝阿伦的间谍警告。
玩家点评
玩家普遍称赞游戏“剧情深度堪比《极乐迪斯科》”,17万字剧本与2000种结局组合提供“每局都是新故事”的体验。部分玩家认为“思想辩论与资源管理结合巧妙”,例如用科学技能破解黑箱科技时,需权衡是否为NPC完成任务或暗中做手脚。然而,也有玩家批评“枪械与近战武器手感粗糙”,且“部分角色刻画薄弱”,如第四章的艾博丽与艾尔互动不足。总体而言,游戏凭借“小成本大格局”的叙事与硬核世界观,成为近年来国产RM游戏的标杆之作,尤其适合喜欢深度剧情与策略选择的玩家。































