《The Freak Circus付费版》是一款以暗黑童话为基调的乙女向恐怖解谜视觉小说游戏,玩家将扮演咖啡馆员工,因救助受伤小丑Pierrot被卷入马戏团的致命纷争。游戏融合病娇囚禁、人格侵蚀、精神操控等暗黑元素,通过手绘油画风格与动态文本系统,在锈蚀铁笼、剥落油彩的舞台场景中,构建出令人窒息的沉浸式恐怖体验。玩家需在Pierrot的偏执占有欲与Harlequin的诡谲算计间周旋,通过收集褪色照片、破解摩斯电码等解谜环节,揭开马戏团隐藏的精神实验真相,最终在八种结局中抉择命运走向。

游戏解析
1. 多线叙事与角色塑造:游戏采用双男主设定,Pierrot(198cm)以苍白面具掩盖病态执念,擅长飞刀表演与甜食烹饪,其专属剧情线需通过满足控制欲触发;Harlequin(187cm)则以浓烈香水与解剖刀般的目光营造压迫感,其路线需破解隐藏于舞台背景的摩斯电码密码。两位角色均拥有独立好感度系统,对话选择将直接影响竞争状态。
2. 动态解谜与情感机制:核心玩法围绕线索收集与道德抉择展开。例如,在咖啡馆配送任务中需记录客人对话碎片,马戏团海报中的摩尔斯电码需用手机闪光灯照射解码。情感值系统会因玩家选择产生波动,若同时激怒两位小丑并唤醒其他怪胎成员,将触发「AllTogether大混战」结局,所有角色在帐篷内互相杀戮。
3. 暗黑美学与氛围营造:全手绘场景采用油彩剥落效果,观众席铁笼锈迹与白骨投影形成视觉冲击。动态文本系统会在关键选项时放大抖动,搭配突然黑屏、尖锐音效与逐渐逼近的呼吸声,构建多维度惊吓体验。例如,在「血溅舞台」结局中,主角被肢解的尸体成为下一场表演装饰,画面以暗红手绘风格呈现,搭配文本「你的血,是今晚最艳丽的油彩」。
4. 多结局与隐藏内容:游戏包含八种结局,从被制成标本的「Pierrot的囚笼」到反客为主的「权力畸变」,每个结局均需特定条件触发。完成全部结局后,帐篷深处将解锁隐藏档案,包括Pierrot的调教日记、Harlequin的解剖手札及失踪者名单。试玩版彩蛋显示,连续三次选择错误选项后,手机相册会自动生成马戏团门票图片。
游戏策略
1. 资源管理:优先收集Pierrot的童年碎片(破碎玩偶、褪色照片)与Harlequin的谎言密码,这些道具将解锁关键剧情分支。例如,在「真相揭露」结局中,需拒绝所有角色赠送的玫瑰道具,并集齐咖啡馆客人对话碎片与海报密码。
2. 对话选择技巧:面对Pierrot时,选择「顺从指令」可提升其好感度,但过度依赖会触发「镀金鸟笼」结局;与Harlequin互动时,需在「合作背叛」与「揭露真相」间保持平衡,否则将被改造成永久陈列的人偶。时间限制选项需在10秒内做出决定,超时将导向随机结局。
3. 环境互动:利用场景中的道具制造干扰。例如,在「失败的自救」路线中,可故意打翻Harlequin的香水瓶引发混乱,或触发检票员的古龙水气味线索,降低被围捕概率。部分场景需调整手机传感器模拟气味变化,增强沉浸感。
4. 存档策略:游戏采用多存档位设计,建议在关键节点(如收到马戏团邀请函、触发小丑正面冲突)前手动存档。隐藏结局「精神实验真相」需在前三周目中分别达成「病娇囚禁」「人格侵蚀」「权力畸变」结局,第四周目拒绝所有角色帮助方可触发。
玩家反馈
1. 剧情深度:玩家称赞游戏「将病娇美学推向极致」,例如Pierrot在「囚笼」结局中每日投喂糖果时的台词「他给的温柔,是锈迹斑斑的枷锁」,被评价为「暗黑版童话名句」。但部分玩家认为「权力畸变」结局中主角逐渐继承Harlequin冷笑习惯的设定「过于惊悚」。
2. 解谜难度:摩斯电码与咖啡馆客人对话碎片的收集被吐槽「需要现实中的侦探思维」,但开发者后续更新添加了提示系统,玩家可通过消耗游戏内货币购买线索提示。
3. 恐怖氛围:动态文本与音效系统获得一致好评,有玩家表示「凌晨三点玩到手机相册自动生成门票时,差点摔碎手机」。但也有玩家认为「突然黑屏的频率过高,影响剧情连贯性」。
4. 角色塑造:Pierrot的「约束性癖」与Harlequin的「SM一体机」设定引发争议,部分玩家认为「过于重口味」,但乙女向游戏核心受众认为「这种危险感正是吸引力所在」。
小编有话说
《The Freak Circus付费版》以病娇美学与暗黑叙事重新定义了乙女向游戏的边界,其手绘油画风格与多维度惊吓系统,在恐怖解谜领域树立了新标杆。尽管解谜难度与部分设定存在争议,但八种结局的分支设计与隐藏档案的收集机制,显著提升了重复游玩价值。对于追求剧情深度与沉浸式体验的玩家,这款游戏无疑是一场「甜蜜而危险的噩梦」;而对于心理承受力较弱者,建议搭配解压玩具食用——毕竟,谁也不想在深夜被小丑的冷笑惊醒。





























