《明日方舟:终末地移植版》是上海鹰角塔罗斯网络科技有限公司基于《明日方舟》世界观开发的3D即时策略RPG安卓移植版游戏,延续了原作废土科幻风格,将舞台设定于数百年后的开荒星球“塔卫二”。玩家扮演“终末地工业”管理员,指挥干员团队在危机四伏的开拓区建造自动化生产线、回收失落技术,同时对抗名为“天使”的敌对生物。游戏融合实时战斗、策略暂停、箱庭探索与工业模拟经营玩法,支持多平台数据互通,凭借精致的PBR+NPR混合渲染画面、深度策略系统及沉浸式剧情,成为二次元与策略游戏爱好者关注的焦点。

游戏玩法
1. 实时策略战斗:玩家可操控最多四名干员组队作战,支持随时切换操作对象。战斗中需通过SP消耗积累敌人失衡值触发破绽状态,结合精准闪避反击、弱点击破及元素反应机制(如火+水蒸发、雷+水感电)制定战术。干员技能包含脉冲伤害、群体终结技等,例如五星术师佩丽卡可造成600%群体伤害,近卫干员狼卫则擅长隐匿连招。
2. 工业基建模拟:采用工业点数驱动的自动化建造体系,玩家需规划资源采集站、科研中心及生产线布局。通过滑索装置与无人机运输网络优化物流效率,并利用蓝图系统分享设计图纸。例如,在武陵城地图中,玩家需围绕“水”元素构建水利设施,应对沙尘暴等天气对基地运作的影响。
3. 箱庭探索解谜:地图设计融合垂直空间交互与解谜元素,玩家需探索采石场、侵蚀区等区域,收集物资并解锁主线剧情。现代国风地图“武陵城”包含广场舞居民、天师府横幅等细节,部分区域需破解机关或利用干员技能(如陈千语的长刀“暴徒”)突破障碍。
游戏说明
1. 角色培养:干员分为近卫、术师、辅助等职业,需通过资源升级提升属性。例如佩丽卡可降低贸易站订单需求10%,陈千语则具备矿物采集与建筑制造能力,兼顾战斗与资源管理。
2. 资源管理:主要资源包括矿石、能源及工业点数,需通过探索、基建生产及任务奖励获取。玩家需平衡资源分配,优先升级核心设施(如发电站、宿舍)以提升生产效率。
3. 组队策略:前期建议搭配攻防均衡的阵容,例如陈千语(近战输出)+佩丽卡(远程法术)+狼卫(控制)+大潘(物理输出)。后期可针对关卡特性调整干员组合,利用元素反应或地形优势破局。
4. 跨平台体验:支持iOS、安卓、PS5及PC数据互通,玩家可随时切换设备继续游戏进度。移动端优化了操作界面,例如简化基建布局工具、增加一键采集功能。
5. 剧情沉浸感:通过主线任务、角色互动及环境细节(如武陵城街景、干员台词)逐步揭示世界观。例如,管理员苏醒后失去记忆的设定为剧情埋下悬念,而“天使”生物的起源与终末地工业的使命则构成长期探索目标。
游戏背景
1. 世界观设定:塔卫二星球曾经历文明崩塌,现存人类聚居于“文明环带”,而开拓区则被“天使”生物占据。玩家所属的终末地工业组织致力于重建秩序,通过回收旧文明技术(如源石发动机)推动工业化进程。
2. 势力冲突:除“天使”外,玩家还需应对裂地者阵营“狼群”氏族等新势力。例如,狼卫作为佣兵干员,其台词“在塔卫二,没有力量一定不是什么好事”反映了生存哲学,而其技能组合则暗示与终末地工业的潜在合作与对抗。
3. 时间线延续:游戏时间线晚于《明日方舟》数百年,原作角色(如陈晖洁的后代陈千语)以新身份登场,同时引入全新角色(如管理员、佩丽卡)拓展叙事维度。例如,陈千语以“公理与正义”为信条,其行动准则“总有些问题是不动手就没法解决的”延续了陈氏家族的硬派风格。
小编测评
《明日方舟:终末地移植版》成功将《明日方舟》的废土美学与策略深度延伸至3D领域,其工业基建玩法与实时战斗系统的结合堪称创新。游戏通过箱庭地图设计(如武陵城的现代国风细节)与角色互动(如干员台词与动作反馈)强化沉浸感,而跨平台数据互通则提升了长期体验价值。尽管部分玩家认为前期剧情节奏较慢,但中期解锁的复杂基建系统与高难度关卡(如侵蚀区BOSS战)显著提升了策略挑战性。对于喜爱二次元画风、模拟经营与硬核策略的玩家而言,本作无疑是2026年最值得期待的跨平台大作之一。































