《我是一只猴最新版》是一款由《我是猫》制作组Estoty推出的动物模拟题材动作冒险手游,以第一人称视角让玩家化身动物园中的猴子,体验从表演取悦游客到反抗恶意挑衅的多元互动,更可借助拳套、棒球棍甚至全自动枪械等道具突破囚笼,在沙盒式场景中自由探索、解锁新区域,感受从被观赏者到猴王的逆袭快感。

游戏玩法
1. 沉浸式视角与角色扮演:玩家以第一人称视角操控猴子,通过VR级沉浸体验感受攀爬、摆荡、投掷香蕉等真实物理动作,例如用尾巴勾住笼顶铁杆荡秋千,或精准投掷香蕉击中游客的爆米花桶。
2. 动态任务系统:任务类型涵盖表演任务(如模仿管理员动作吸引游客投喂)、恶作剧任务(抢夺游客相机、打翻饮料摊)、逃脱任务(收集钥匙碎片解锁猴山区域)等,完成任务可解锁新道具如喷漆罐(用于涂鸦笼舍)或弹簧鞋(增强跳跃高度)。
3. 武器与装备系统:提供近战武器(拳套增强攻击力、棒球棍击飞物品)、远程武器(弹弓发射石子、水枪喷射游客)、特殊道具(烟雾弹制造混乱、磁铁吸附金属物品),玩家可根据场景灵活搭配,例如用烟雾弹掩护偷取管理员钥匙。
游戏亮点
1. 高自由度沙盒探索:动物园场景包含猴山、热带馆、游客广场等六大区域,每个区域设有隐藏互动点,如猴山的岩洞可挖掘宝藏、热带馆的藤蔓可攀爬至高处俯瞰游客。
2. 物理引擎驱动的滑稽互动:基于真实物理模拟的动作系统,让猴子抓取物品时产生自然晃动,投掷香蕉可能因力度不足砸中自己,或因角度偏差误伤友方游客,增添意外喜剧效果。
3. 游客AI行为多样性:游客分为友好型(主动投喂、拍照互动)、好奇型(模仿猴子动作、尝试投喂奇怪物品)、敌对型(扔石子、用激光笔照射),其行为模式随时间动态变化,例如午间游客密集时敌对行为概率提升。
4. 多结局剧情分支:根据玩家选择触发不同结局,例如持续反抗游客可能引发动物园安保升级,而通过表演积累人气可解锁“明星猴子”结局,获得专属笼舍与粉丝应援团。
5. 跨平台数据同步:支持手机与VR设备数据互通,玩家可在手机端完成日常任务积累资源,在VR端体验更沉浸的互动场景,如用双手真实抓取游客递来的香蕉。
游戏互动
1. 游客互动系统:玩家可对游客做出多种反应,如对友好游客眨眼卖萌获取零食,对挑衅者竖中指或投掷粪便,甚至偷偷拿走游客的帽子戴在头上炫耀。
2. 环境操控玩法:通过拉闸断电制造黑暗混乱、触发消防喷淋系统淋湿游客、操控音响播放摇滚音乐扰乱秩序,利用环境要素创造连锁反应。
3. 动物同伴协作:与园区内的其他猴子组成团队,共同完成大型任务,如集体抢夺管理员的钥匙卡、合作推开阻挡通道的巨石,或通过叫声传递信息引开巡逻保安。
4. UGC内容创作:内置关卡编辑器允许玩家设计自定义场景,例如搭建“猴子监狱”囚禁恶意游客,或创建“香蕉狂欢节”主题区域,优秀作品可上传至社区供其他玩家体验。
5. 实时排行榜竞争:设置“恶作剧大师”“逃脱专家”“表演之王”等排行榜,玩家通过完成特定挑战积累积分,争夺全球排名奖励,如限定皮肤或特殊道具。
小编点评
《我是一只猴最新版》以颠覆性的猴子视角重构动物园生存体验,将物理互动的滑稽感与策略选择的深度完美融合。游戏通过细腻的游客AI行为、高自由度的沙盒探索,以及丰富的武器道具系统,让玩家在释放野性的同时,也能思考动物与人类关系的微妙平衡。无论是热衷恶作剧的调皮玩家,还是追求剧情深度的叙事爱好者,都能在这款游戏中找到属于自己的乐趣。其跨平台数据同步与UGC内容创作功能,更进一步延长了游戏生命周期,堪称动物模拟题材的标杆之作。






























