MelonSandbox32.5.1国际版是一款极具创造性的沙盒模拟游戏,以像素卡通风格构建了一个自由度极高的虚拟世界。玩家可操控西瓜人角色,在无规则限制的环境中自由探索、建造与破坏,通过组合角色、武器、车辆、液体、炸药等元素,搭建从微型实验装置到复杂城市场景的各类构造。游戏内置物理引擎,重力、碰撞、惯性、浮力等物理因素均参与计算,支持连锁爆破、抛射运动等动态效果,鼓励玩家设计“可复现”的实验。新增的流体管理系统、模块化炮塔、燃料引擎等工具,进一步拓展了机械结构的复杂性与互动可能性,为玩家带来充满想象力的创作体验。

游戏说明
1. 核心玩法:游戏无强制剧情或任务,玩家可自由选择地图(如沙漠、城市等),通过拖拽角色、武器、炸弹等资源进行场景搭建,或使用钉枪、绳索控制器、伺服器等工具构建机械装置,体验从简单实验到复杂工程的创作过程。
2. 物理系统:基于真实物理规则设计,物体间的碰撞、抛射、燃烧等效果均通过算法模拟,例如用液体管道连接容器可实现灭火、腐蚀或点燃等互动,用燃料引擎驱动车辆需考虑动力平衡与摩擦力影响。
3. 编辑工具:提供自定义武器、地图设计、服装编辑器等功能,支持保存蓝图快速复用高频装置,还可通过“活体模板”精细调整角色外观,或为武器指定弹药类型以提升实验可控性。
4. 优化适配:触控响应优化,支持多指缩放、旋转与复制操作,低配机也能稳定运行,适合长时间创作或碎片化体验,累计修复291个已知问题,重点改进加载速度与卡顿现象。
游戏剧情
1. 开放世界:游戏无固定剧情线,玩家可自由定义故事背景,例如在末日废土中建造避难所,或在魔法森林中设计机关陷阱,通过场景与道具的组合推动剧情发展。
2. 实验挑战:鼓励玩家设计“可复现”的实验,如用不同密度的液体模拟分层现象,或用模块化炮塔构建防御体系,通过物理反馈验证假设,满足科学探索与创意实践的双重需求。
3. 节日主题:万圣节版本新增兔子服、巫师帽、南瓜等道具,玩家可结合节日元素设计专属关卡,例如用酸液腐蚀南瓜灯,或用火箭炮击落蝙蝠群,增强沉浸感与趣味性。
角色介绍
1. 西瓜人:游戏核心角色,以像素风格呈现,支持自定义外观(如服装、配饰),可通过注射器工具调整属性(如防冻、硬质外壳),适应不同实验环境。
2. 炮塔角色:包括火箭炮、治疗炮、刀刃陷阱等类型,模块化设计允许自定义组合功能,例如将带刀炮塔与伺服器联动,实现自动追踪与近战防御。
3. 机械单位:由燃料引擎、钉枪、绳索控制器等工具构建的车辆或装置,需考虑动力分配与结构稳定性,例如用液体管道连接多个容器,设计自动灌溉系统或灭火装置。
4. NPC与敌人:部分版本引入超自然生物或敌对势力,玩家需设计防御体系或解谜机关应对挑战,例如用电磁陷阱困住敌人,或用酸液腐蚀其武器。
游戏点评
MelonSandbox32.5.1国际版以高自由度与物理模拟为核心,通过丰富的道具系统与编辑工具,为玩家提供了无限创意空间。无论是设计精密的机械装置,还是构建宏大的虚拟世界,游戏均能通过真实的物理反馈与流畅的操作体验,满足探索欲与成就感。其无规则、无任务的设计理念,既适合休闲玩家释放压力,也能吸引硬核玩家挑战复杂实验,堪称沙盒游戏中的“创意实验室”。尽管部分版本存在加载速度或卡顿问题,但持续的优化更新已显著提升稳定性,值得推荐给喜欢创造与探索的玩家。
































