不是原神(silly wisher)是一款以原神为题材的魔改抽卡游戏,它以其独特的涂鸦风格和恶搞元素迅速吸引了大量玩家的关注。在这款游戏中,玩家可以尽情享受抽卡的乐趣,无需担心资源限制,因为游戏提供了无限的抽卡机会。所有的原神角色都以另一种画风呈现,充满了智慧和幽默感,让玩家在抽卡的同时也能感受到不一样的视觉体验。此外,游戏还模拟了原神的抽牌系统,玩家可以通过抽牌系统获得新的角色、装备和服装,体验抽牌带来的惊喜和期待。
玩家反馈
1. 玩家表示,这款游戏的抽卡体验非常真实,几乎还原了原神抽卡时的所有细节,包括保底和歪的概率。
2. 有玩家提到,游戏的画风虽然魔性,但角色形象却十分传神,尤其是某些角色的神态和动作,让人忍俊不禁。
3. 部分玩家认为,游戏虽然以抽卡为主,但缺乏实际的游戏内容,如大世界探索等,略显单调。
4. 有玩家建议,游戏可以增加更多的互动元素,如玩家之间的交易、合作等,以提高游戏的可玩性。
5. 不少玩家对游戏的广告机制表示不满,认为强制看广告影响了游戏体验。

游戏解析
1. 不是原神(silly wisher)的核心玩法是抽卡模拟,玩家可以通过抽卡获得各种角色和装备。
2. 游戏中的角色和装备均以涂鸦风格呈现,充满了幽默感和智慧感,让玩家在抽卡的同时也能欣赏到独特的艺术风格。
3. 游戏模拟了原神的抽牌系统,包括保底机制和概率分布,让玩家能够体验到真实的抽卡过程。
4. 游戏提供了多个卡池供玩家选择,每个卡池都有不同的角色和装备,增加了游戏的多样性和可玩性。
5. 游戏还设有各种活动和挑战,如史莱姆山谷等,玩家可以通过参与活动和挑战获得原石等奖励,用于抽取更多的角色和装备。
游戏剧情
1. 不是原神(silly wisher)并没有传统意义上的剧情故事,它更注重的是抽卡体验和角色收集。
2. 玩家在游戏中可以通过抽卡获得各种角色和装备,每个角色都有独特的技能和背景故事。
3. 虽然游戏没有明确的剧情线索,但玩家可以通过收集和培养角色,了解每个角色的故事和背景,从而构建自己的抽卡世界。
玩家测评
不是原神(silly wisher)作为一款以抽卡为核心的魔改游戏,它成功地吸引了大量原神玩家的关注。游戏以其独特的涂鸦风格和恶搞元素,为玩家带来了不一样的抽卡体验。虽然游戏在内容和玩法上相对单调,缺乏实际的游戏内容,但抽卡过程的真实性和角色的传神形象仍然让不少玩家流连忘返。同时,游戏也存在一些问题,如广告机制和缺乏互动元素等,这些问题在一定程度上影响了玩家的游戏体验。总的来说,不是原神(silly wisher)是一款值得一试的抽卡游戏,尤其对于喜欢原神的玩家来说,它无疑是一个不错的选择。





























