乂闻录:轮回是一款融合了中国传统文化元素的硬核武侠动作游戏,由runmeng开发并发行。玩家在游戏中将扮演一位武侠角色,踏上阻止世界灾变、还一方安定祥和的征途。游戏不仅提供了紧张刺激的战斗体验,还通过精美的画面和丰富的剧情,让玩家深刻感受到中国古代仙侠世界的魅力。
游戏特征
1. 武术文化融入:游戏中采用了大量的传统武术,玩家可以学习或遇到敌人使用多种技能和招式,如太极拳、刀法和枪法等,这些武术流派和技巧都被逼真地呈现在游戏中。
2. 传统文化元素:游戏融入了许多符合中国文化特点的元素,包括民间奇闻轶事、传统习俗、文化遗产等。同时,游戏中的音乐以唢呐、琵琶、中国尺八、古琴/古筝等为主要配器,旨在给予游戏独特的艺术风格。
3. 角色养成与探索:游戏提供了详尽的角色成长路径,玩家可以根据个人喜好分配修炼资源和技能点数。同时,游戏中有许多精彩副本供玩家探索,包括极具挑战性的精英boss和秘境关卡。

玩家反馈
1. 战斗系统初具雏形:玩家普遍认为游戏的战斗系统已经初具雏形,类只狼的打铁模式让人感受到叮叮当当打铁的快感。但手感略显僵硬,判定不够精准,需要不断适应和调整。
2. 美术风格独特:游戏中的美术风格以三星堆文化为背景,面具、雕像、青铜树等元素随处可见,给玩家带来了独特的视觉体验。但部分玩家认为元素堆积过于刻意,难以形成故事感。
3. 角色成长驱动不足:部分玩家反映,游戏在角色成长和探索驱动方面存在不足。天赋系统相对简单,第二章打完就能点满,导致后续角色成长缺乏动力。
4. boss战体验各异:玩家对boss战的体验各不相同。部分玩家认为boss战设计精妙,战斗节奏紧凑;但也有玩家认为boss攻击锁定一般,容易通过闪避和转圈等策略轻松应对。
游戏互动
1. 社群互动特性:游戏拥有庞大的玩家社群,玩家之间不仅可以相互竞争提升自身实力,还可以直接体验到合作完成各类任务的乐趣。
2. 篝火系统:游戏中的篝火点设置频繁,玩家不用担心挂掉后长距离跑图。同时,篝火商店提供了丰富的道具供玩家购买。
3. 多结局设计:游戏鼓励玩家积极探索,依据不同的游戏行为和成长路径,最终会收获完全不同的结局故事。
4. npc任务与探索:游戏中设有npc的小任务,玩家在探索过程中可以发现这些小任务并完成它们,从而获得额外的奖励和体验。
5. 戏曲元素融入:通过精美的戏曲服饰、舞台设计和角色表演,让玩家感受到古代戏曲的美妙与神秘。游戏中会出现一些戏曲的演出,使整个游戏更具有中国传统文化的韵味。
游戏测评
乂闻录:轮回作为一款融合了中国传统文化元素的硬核武侠动作游戏,在战斗系统、美术风格、角色养成与探索等方面都表现出了一定的特色。然而,游戏在手感、判定、角色成长驱动等方面仍存在不足。总体而言,这是一款值得尝试的游戏,尤其对于喜欢武侠题材和中国传统文化的玩家来说,更是一次不容错过的体验。但需要注意的是,游戏目前仍存在一些需要改进和完善的地方,期待后续版本能够带来更好的游戏体验。






























