战锤40k:战术去更新版是改编自官方正版《战锤40K:太空野狼》的安卓修改类游戏,依托战锤40K宏大黑暗的哥特式科幻宇宙背景,故事围绕太空野狼战团对抗混沌势力、绿皮兽人以及其他星系异形的远征展开,去更新版移除了原版强制弹窗更新的烦人设定,解决了高版本安卓的兼容问题,不会因为突发的更新提示中断玩家的战斗体验,完整保留了原作全部剧情战役、单位养成与核心战棋玩法,完美适配移动端玩家的需求,让喜欢战锤IP的玩家可以随时随地体验正统战锤40K回合制战术玩法。

游戏机制
1. 核心为正统回合制战棋机制,改编自战锤40K经典桌面规则,每局对战中所有单位共享基础行动力配额,不同单位的移动距离、攻击次数、技能冷却都有差异化设定,同时加入掩体地形系统,不同地形会为单位提供不同档位的闪避、防御加成,高地单位还会额外获得命中增益,战术策略性拉满。
2. 模块化单位养成机制,游戏内包含太空野狼战团各型作战单位,从基础的灰猎手、血爪陆战队,到狼领主、狼牧师、雷神战士等传奇英雄单位都可独立养成,单位升级后可以解锁专属天赋,还能更换动力甲、爆弹枪、动力斧等不同装备,自定义单位作战定位。
3. 多目标关卡任务机制,不同于传统战棋游戏单纯歼灭敌军的胜利条件,该作每个关卡都设置了差异化目标,有的关卡要求玩家保护运输机10回合不被摧毁,有的要求夺占敌方通讯站点,还有的要求己方核心单位在限定回合内撤离,丰富的目标设计大幅提升了玩法变化性。
新手进阶
1. 资源倾斜培养核心英雄,新手前期不要平均分配升级资源和装备,优先培养带有群体增益buff的狼领主或是狼牧师,这类英雄的全队加成能大幅降低全队的战损,提升推图效率,核心英雄成型后再逐步培养其他输出单位即可。
2. 活用地形卡敌方走位,前期敌方输出偏高,玩家可以利用地形缺口、掩体卡位,将近战高防单位放在前方隘口挡住敌方近战单位,让远程单位在后方安全输出,利用射程优势白耗敌军,避免被敌方多单位包围围杀。
3. 优先清除高威胁单位,战场中不要盯着低血量杂兵输出,优先击杀混沌巫师、兽人战争头目这类拥有范围伤害或是高爆发的单位,这类单位一回合就能秒掉我方核心输出,提前清除能有效降低推图翻车的概率。
玩法解析
1. 通用阵容搭配思路,常规推图推荐选择「2肉盾近战+2输出远程+1辅助」的万金油阵容,这套阵容攻防均衡,能应对绝大多数不同目标的关卡,若是遇到敌人数量多的尸潮类关卡,可以调整为「3肉盾+2输出」的阵容扛线。
2. 针对性装备分配策略,近战肉盾单位优先堆血量、护甲属性,提升承伤能力;输出型近战优先堆破甲、攻击力,保证对敌方前排的杀伤;远程输出优先堆暴击、射程,站在安全区就能打出高额伤害;辅助单位优先堆治疗量、技能冷却缩减。
3. 技能释放节奏把控,不要开局就把所有英雄的大招全部交出,大部分中后期关卡都会在中途刷新敌方增援,需要预留好控制技能、爆发大招应对突发增援,避免被敌军前后包夹打乱战术布局。
4. 隐藏支线触发方法,游戏很多稀有装备、英雄碎片都藏在支线任务中,大部分支线需要玩家在限定回合内到达地图的边角区域,或是救下特定的被俘NPC,推图时可以留一个移动力高的单位探索地图边缘,不要急着完成主线目标。
小编有话说
作为适配安卓端修改的战锤40K衍生战棋游戏,战锤40k:战术去更新版解决了原版很多影响体验的痛点问题,保留了战锤IP自带的黑暗硬核风格,战棋玩法的策略性也拉满,不管是战锤IP粉丝还是喜欢硬核回合制战棋的玩家都值得一试。
































