《超自然博物馆:避难所》测试版是一款面向安卓平台推出的抢先体验类超自然题材冒险经营游戏,由国内独立开发团队制作,融合了Roguelike随机探索、博物馆经营、避难所生存管理、异常生物收容等多种玩法内容,整体美术采用复古手绘的暗色调风格,既保留了超自然题材自带的惊悚氛围感,又不会过于恐怖影响普通玩家体验。测试版本开放了前期核心玩法模块、两片野外探索区域和近三分之一的主线剧情,主要用于收集玩家反馈调整玩法平衡,安卓端针对主流触屏机型做了操作优化,全程点触即可完成所有操作,没有任何内购内容,每次开档都会触发不同的随机事件,重复游玩也有不一样的体验。

游戏背景
1. 人类世界突发不明原因的“超自然溢出”灾难,大量原本只存在于神话传说、都市怪谈中的异常生物与怪异现象从异空间涌入现实,大部分人类文明区域在灾难中沦为无法居住的异常区域。
2. 只有少数被特殊能量屏障保护的小型安全区留存下来,幸存的人类不得不依靠收容、猎捕超自然生物获取资源,以此维持文明的火种。
3. 主角本身是拥有“超自然亲和力”的特殊幸存者,灾难中意外获得了一座废弃古老博物馆的所有权,同时得到了幸存者联盟认可的异常生物收容资质。
4. 这座博物馆本身自带特殊的屏障装置,只要持续收容超自然生物作为展品,就能维持屏障稳定,还能不断扩大屏障覆盖范围,容纳更多幸存者。
5. 越来越多走投无路的幸存者得知博物馆的存在后纷纷前来投靠,主角需要担负起经营博物馆、扩大避难所、保护所有幸存者的责任。
玩法解析
1. 玩法分为野外探索和博物馆经营两大核心模块,玩家需要组建探索小队,进入博物馆外的异常区域搜寻物资、线索,捕获不同等级的超自然生物。
2. 成功捕获超自然生物后,玩家需要根据该生物的特性搭建对应的展区,满足它的特殊生存需求避免它突破收容,之后可以将其作为博物馆展品开放参观,获取门票收益和特殊资源。
3. 玩家可以升级避难所的各类设施,招募拥有不同技能的幸存者,培养自己的探索、科研、后勤团队,研究更先进的收容技术和捕获工具,同时还要应对随机触发的异常事件,比如暴雨破坏展区、低等级超自然生物暴走、过路势力索要物资等突发情况。
游戏剧情
1. 测试版剧情从主角抵达废弃博物馆展开,初来乍到的主角需要先修复破损的核心屏障,清理博物馆中遗留的废弃展区,完成第一个超自然生物“迷路影鬼”的收容,开启博物馆的基本运营。
2. 随着博物馆运营逐步步入正轨,陆续会有不同背景的幸存者前来投靠,玩家可以从这些幸存者的口述中,一点点拼凑出“超自然溢出”灾难发生的前因后果,了解到目前幸存者阵营、清除派、异常生物派系等不同势力的立场。
3. 玩家在野外探索过程中会收集到前作研究者留下的日志、录音、文档等资料,慢慢发现这座博物馆本身就是世界上最早研究超自然生物的秘密机构,前任馆长的突然失踪也和这次灾难有着直接关联。
4. 测试版的剧情开放到主角解锁近郊异常区域“废弃列车场站”,揭开场站中沉睡的高等级超自然生物的秘密,解锁特殊盟友研究员NPC之后就暂告一段落,全部剧情会在正式版中更新完成。
玩家测评
作为测试版产品,《超自然博物馆:避难所》已经展现出了完整清晰的核心玩法框架,“收容超自然生物开博物馆”的题材新颖有吸引力,融合经营、探索、生存的玩法层次分明,惊悚度把控得当,不管是喜欢怪谈题材还是经营生存类游戏的玩家都能获得不错的体验。唯一的不足是测试版开放内容偏少,部分细节玩法还需要打磨,整体是一款非常值得期待的小众精品游戏。
































