《魔女的侵袭Under the Witch》测试版是一款以虚幻引擎打造的3D动作RPG手游,将玩家带入一个由魔女统治的疯狂世界。在这个人类尊严被践踏、男性沦为繁殖工具的黑暗时代,玩家扮演的年轻骑士需凭借祖传盔甲与短剑,在回合制战斗中对抗诱惑与暴力并存的魔女军团。游戏融合了策略战斗、角色养成与高自由度探索,通过动态CG与细腻的肉感建模,构建出兼具视觉冲击与沉浸式体验的奇幻冒险,其独特的“小马拉大车”设定与多结局分支更成为玩家热议的焦点。

游戏亮点
1. 虚幻引擎4的极致画面:采用虚幻4引擎开发,角色建模细腻到皮肤汗渍、衣物褶皱等微观细节,战斗特效如魔法光影、武器碰撞均呈现电影级质感,魔女攻击时的动态模糊与慢动作回放强化了打击感。
2. 高自由度策略战斗:回合制战斗中融入精准攻击与格挡机制,玩家需在敌人攻击瞬间按下左键触发“弹反”或“双倍伤害”,搭配技能树与装备系统,可衍生出数十种战斗流派,如“暴击流”“闪避流”等。
3. 多维度角色互动:游戏内设换装系统与摄影模式,玩家可自由调整角色服装、发型甚至表情,通过截图功能捕捉魔女们的诱惑瞬间;部分CG场景支持360度旋转视角,满足玩家对细节的探索需求。
4. 肉鸽元素与成长系统:每次死亡后角色会继承部分经验与道具,通过反复挑战解锁新技能与装备,形成“死亡-升级-反杀”的循环激励;支线任务如“捡垃圾卖钱”“挑战魔女商人”等增加了资源获取的趣味性。
5. 动态剧情分支:根据玩家选择,游戏会触发不同结局,如“成为魔女奴隶”“推翻魔女统治”或“与魔女共存”,多周目玩法大幅提升了重玩价值。
游戏互动
1. 魔女挑战模式:玩家可主动向魔女发起挑战,通过QTE操作抵抗她们的诱惑攻击,失败会触发惩罚动画,成功则解锁隐藏剧情与道具。
2. 角色好感度系统:与魔女们对话、赠送礼物或完成专属任务可提升好感度,解锁更多互动选项,如“按摩”“共浴”等特殊场景。
3. 环境互动解谜:在城堡、山洞等场景中,玩家需通过推动石块、点燃火把等操作解开机关,推进主线剧情,部分谜题需结合魔女的能力才能破解。
4. 多人联机模式:测试版支持2-4人联机合作,玩家可组队挑战强力魔女BOSS,通过分工协作(如坦克吸引仇恨、输出主攻)提升通关效率。
5. UGC内容创作:游戏内置模组工具,玩家可自制角色皮肤、场景地图甚至剧情任务,并通过社区分享,形成活跃的玩家生态。
游戏剧情
1. 序章:魔女的诱惑:玩家扮演的王子随远征队讨伐魔女,却在初战胜利后遭遇“涩诱之术”,被魔女Dealer用幻术迷惑,关键时刻妹妹爱丽丝赶来救场,揭开了人类与魔女千年恩怨的序幕。
2. 第一章:湖畔据点的修行:逃至远征队据点后,玩家需通过训练提升实力,期间会与爱丽丝发生多次战斗与互动,从最初的敌对到逐渐理解彼此的立场,甚至触发“兄妹禁忌之恋”的支线剧情。
3. 第二章:魔女商人的交易:在山洞中遇到魔女Herba,她表面是商人,实则通过“高利贷”控制玩家,玩家需在“欠债”与“反抗”间做出选择,不同选择会导向“成为奴隶”或“联手对抗其他魔女”等结局。
玩家点评
“画面党狂喜!魔女们的建模太顶了,尤其是战斗时的表情管理,从轻蔑到痛苦再到诱惑,情绪转变非常自然。”——B站用户@游戏鉴赏家
“战斗系统有深度,弹反机制让手残党也能体验‘以弱胜强’的快感,但QTE按键默认分散太反人类,建议改成可自定义。”——TapTap玩家@策略大师
“剧情虽然老套,但多结局设计很戳我,尤其是‘与魔女共存’的结局,需要玩家在战斗中刻意放水,这种反套路设计很有新意。”——Steam评论区@黑暗幻想家
“测试版内容略少,主线剧情3小时左右就通关了,希望正式版能增加更多魔女角色与场景,比如沙漠、雪原等地图。”——抖音主播@独立游戏推荐官






























