猎手本能变异的主要效果还是减少技能的冷却时间,每当玩家使用处近战之外的方式击杀敌人就可以减少冷却,关于这个小编已经帮大家准备好了相关内容,希望可以帮助到大家,快来和小编一起来看看吧。重生细胞猎手本能变异介绍猎手本能(Hunter'sInstinct)是紫流主要的减CD手段,在1.1版本更新后用于替换原减CD手段,每次用非近战攻击杀敌均会减少技能CD。冷却初始减少0.3s,每增加1点战术属性
狂乱变异能够让玩家在有速度增益时,使自己的攻击能够为自身恢复少量血量,搭配上合适的武器道具可以说是非常不错的一个变异,不要着急,接下来小编就给大家带来这方面的详细内容,感兴趣的小伙伴们可千万不要错过了哦。重生细胞狂乱变异介绍狂乱(Frenzy)是红流回血的手段之一,在有速度增益时,近战攻击会按攻击比例回血。回血比例初始增加0.0012%,每增加1点暴虐属性,将会多增加5.5%比例,在37属性达到上
肾上腺素变异的效果能够使玩家在极限时机闪避怪物攻击时,让自己的近战攻击恢复一定量的血量,下面,游戏爱好者小编就为大家准备了关于这方面的详细攻略,一起来看看吧!重生细胞肾上腺素变异介绍肾上腺素(Adrenalin)是红流回血的手段之一,在极限时机躲过攻击后,3s内近战攻击会按攻击比例回血。回血比例初始增加0.0015%,每增加1点暴虐属性,将会多增加8.5%比例,在30属性达到上限0.015%。变异
狂战士变异能够让玩家在用近战攻击杀死敌人的时候降低自己所收到的伤害,并且能够在3秒内不会感染疫病,对此,不了解的小伙伴,那就快来看看小编给大家准备的相关游戏内容吧!重生细胞狂战士变异介绍狂战士(Berserker)是近战防止疫病的主要手段,同时也是红流减伤的手段,在近战杀敌后会有5s的减伤和3s的免除疫病。减伤初始减少10%,每增加1点暴虐属性,将会多减少15%比例,在14属性达到上限60%。变异
历战坚韧变异能够让玩家增加生命,并且在特定时间内智慧增加一点疫病,那么具体应该怎么使用呢?可能还有很多小伙伴不清楚这个问题,不过没有关系小编给大家准备了相关的详细内容来帮助大家更好的了解,下面让我们一起来看看吧。重生细胞历战坚韧变异介绍历战坚韧(Soldier Resistance)是红流增加血量的手段,同时可以在1.2s时间内只增加一点疫病。生命加成初始增加2%,每增加1点暴虐属性,将会多增加1
腐化变异能够让玩家在使用血瓶之后获得伤害提升,并且在击杀一定数量的精英怪物的之后就会自动补充血瓶,很多小伙伴对这方面的内容还不是很了解,为此,小编特地为大家整理了这些内容,一起往下看看吧!重生细胞腐化变异介绍腐化(TaintedFlask)是红流增加无属性伤害的手段之一,也是唯一能够补充血瓶的变异,在使用血瓶后的12s能增加伤害,档血瓶空的时候只要杀死足够数量的精英怪就可以补充一瓶血。伤害加成初始
开放性伤口这个变异能够让玩家的近战攻击造成流血伤害,并且随着暴虐属性的增加,伤害值也会越来越高,下面,游戏爱好者小编就为大家准备了关于这方面的详细攻略,一起来看看吧!重生细胞开放性伤口变异介绍开放性伤口(Open Wounds)是红流增加流血伤害的手段,在1.5s时间内造成流血伤害。伤害加成初始增加18DPS,每增加1点暴虐属性,将会多增加15%伤害,没有伤害上限。开放性伤口每0.4s可以触发一次
近战变异能够让自己免疫敌人对自己造成的疫病,并且还能让被自己攻击的怪物进行减速,对此,不了解的小伙伴,那就快来看看小编给大家准备的相关游戏内容吧!重生细胞近战变异介绍近战(Melee)是防止疫病的手段之一,在攻击后可以防止敌人攻击对自己感染疫病,同时可以给敌人一个减速buff。免疫病初始时间0.2s,每增加1点暴虐属性,将会多增加15%时间,在11属性会达到上限0.8s。变异描述:近战攻击将使敌人
复仇变异能够让玩家受到伤害的时候提升自身的伤害值,并且还会减少自身所受的伤害,可能还有很多小伙伴不清楚这个问题,不过没有关系小编给大家准备了相关的详细内容来帮助大家更好的了解,下面让我们一起来看看吧。重生细胞复仇变异介绍复仇(Vengeance)是红流增加无属性伤害的手段之一,在受伤后8s内增加伤害,同时减少受伤。伤害加成初始增加15%,每增加1点暴虐属性,将会多增加1%伤害,没有伤害上限。减伤是
连击变异能让玩家通过击杀敌人来进行伤害加成,并且击杀的越多伤害增加也就越高,很多小伙伴对这方面的内容还不是很了解,为此,小编特地为大家整理了这些内容,一起往下看看吧!重生细胞连击变异介绍连击(Combo)是红流增加无属性伤害的手段之一,在每次杀死敌人之后都可以触发技能,无论是什么方式杀死敌人。伤害加成初始增加15%,每增加1点暴虐属性,将会多增加1%伤害,没有伤害上限。变异描述:在杀死敌人后的8s