受脱离战线变异使得玩家的生命有着一个非常好的保障,在玩家的生命下降到20%以下时,能够获得一个持续5秒的力场护盾,那么具体的效果怎么样呢?对此,不了解的小伙伴,那就快来看看小编给大家准备的相关游戏内容吧!重生细胞脱离战线变异介绍脱离战线(Disengagement)可以在受到伤害时防止暴毙。和一血保护类似,在生命值降到20%以下即可触发,生命值将维持在20%,将周围的敌人震晕并获得护盾。但是因为中
受虐狂变异能够让玩家受到的陷阱伤害上限恒定为最大生命值的10%,并且还能够在受到陷阱伤害是提升移动速度,那么具体应该怎么使用呢?可能还有很多小伙伴不清楚这个问题,不过没有关系小编给大家准备了相关的详细内容来帮助大家更好的了解,下面让我们一起来看看吧。重生细胞受虐狂变异介绍受虐狂(Masochist)可以防止因为踩到陷阱而暴毙,并在受伤后有一个速度加成。变异描述:陷阱对你造成的伤害上限变为你的最大生
接纳变异让玩家能够减少诅咒所需要的杀敌数,但是会让玩家在使用食物的时候被诅咒,很多小伙伴对这方面的内容还不是很了解,为此,小编特地为大家整理了这些内容,一起往下看看吧!重生细胞接纳变异介绍接纳(Acceptance)减少解除诅咒需要杀敌数量,但是吃食物也会被诅咒。变异描述:移除诅咒需要杀死的敌人数量减少50%,但使用食物会被诅咒。获得方式:在有罪者的大道取得3个园丁钥匙,然后在壁垒墓地被遗忘的陵墓
疏离变异能够使玩家回血并且移除疫病效果,不过代价就是增加诅咒所需的杀敌数量,那么具体的性价比怎么样呢?相信还有很多小伙伴不清楚,对此游戏爱好者小编特地为大家准备了相关的详细内容,让我们一起来看看吧!重生细胞疏离变异介绍疏离(Alienation)可以回血并移除疫病,代价是增加解除诅咒需要杀敌数量。回血持续时间为5s。变异描述:降低诅咒层数时恢复5%生命,但增加消除诅咒锁需要的敌人数量50%,每降低
死者之心变异能够很好的提升玩家的生命上限,不过相对的缺点就是食物无法对我们进行恢复,并且还会提升我们的感染等级上限,关于这个小编已经帮大家准备好了相关内容,希望可以帮助到大家,快来和小编一起来看看吧。重生细胞死者之心变异介绍死者之心(Dead Inside)增加生命和疫病上限,但是吃食物无法回血。在带上死者之心后,疫病上限变为16个,相应的喝血时可以降低8点疫病,止咳糖浆可以降低4点,但是食物和小
速度变异能够让玩家在连续杀敌后获得跑动加速的时间变长,那么具体应该怎么使用呢?不要着急,接下来小编就给大家带来这方面的详细内容,感兴趣的小伙伴们可千万不要错过了哦。重生细胞速度变异介绍速度(Velocity)加速buff时间增长,适合速通玩家。在连续击杀9个敌人后,可以获得最长的加速buff,初始时间为10s,选择速度后可以获得30s速度加成变异描述:连续杀敌后的跑动加速时间乘以3。获得方式:第5
紧急治疗变异能够让玩家大大提升喝药的速度,并且在之后获得三秒的无敌时间,不过代价就是药品恢复量变为原来的45%,下面,游戏爱好者小编就为大家准备了关于这方面的详细攻略,一起来看看吧!重生细胞紧急治疗变异介绍紧急治疗(Emergency Triage)回血量变低,同时大大加快喝药速度,并且获得3s无敌。回血时间为0.5s。变异描述:回血药水只回复45%生命,但你是用药瓶的速度增加300%,并在使用药
重整旗鼓变异能够使玩家黄血恢复的时间变成原来的两倍,很多小伙伴对于这个变异天赋的使用就不是很清楚。对此,不了解的小伙伴,那就快来看看小编给大家准备的相关游戏内容吧!重生细胞重整旗鼓变异介绍重整旗鼓(Recovery)受伤黄血回复时间变成原来两倍。一般情况下,在受伤后0.08s后开始真正掉血,每秒掉30%的血量。带重整旗鼓后会在0.16s后掉血,每秒掉15%血量。变异描述:在受伤后可以靠攻击回复生命
死而复生变异能够给予玩家第二次生命,不过在使用过后就会永远占据玩家的一个变异天赋空位,那么他的实战作用到底怎么样呢?相信还有很多小伙伴不清楚,对此游戏爱好者小编特地为大家准备了相关的详细内容,让我们一起来看看吧!重生细胞死而复生变异介绍死而复生(Ygdar Orus Li Ox)可以在你死时救你一命。死而复生必须在被囚者的牢房后面选作第一个变异,且一旦使用过后就不能够重置卸载变异,同时因为诅咒导致
弹药变异作为初始变异之一,能够让玩家的远程武器弹药数量变成两倍,非常适合主攻远程武器的玩家,那么关于这个小编已经帮大家准备好了相关内容,希望可以帮助到大家,快来和小编一起来看看吧。重生细胞弹药变异介绍弹药(Instinct of the Master of Arms)可以使有弹药的武器弹药数量翻倍,不受变异影响的武器除外。变异不会影响词缀弹药加成,并且回旋镖、北斗之弓、冰霜碎片、冰霜爆破、力场盾不