举例来讲这次全体的分线任务都将对游戏的主线制造生影响,所以你在游戏上所做的一切都有寄义。别的《无主之地1》中呈现的角色也会呈当初本作中,痛惜不能把持。对Pitchford(Gearbox软件公司的总裁和CEO)的采访中有一点值得大家制造心的是,他提到本作的故事将会比上一坐更为深刻。
我要敷陈你的是只要他才有双持的才具,而这将会是一个牛逼的技艺。在采访中被提到的另一个细节便是狂枪手的非凡技艺。我敢说你必定已经看过这个大家伙手持双枪的视频了,你必定也认为他大概双持游戏中呈现的任何火器。
别的另有三个技艺树未被展露,但为了制造更好的《无主之地2》我信任它们必定被加以了改良。我大概骄傲的说本作几乎全体内容都和原作附近,制造组所作的一切任务但凡为了切近游戏原作的气质。而收罗土匪在内的全体狠角色的AI体系也颠结尾改良。