《被不良哥哥监禁了完整版》是一款以病娇属性NPC为核心的角色扮演类安卓游戏,玩家将扮演被哥哥“监禁”的主角,通过与性格复杂、兼具温柔与疯狂的NPC互动推进剧情。游戏采用3D画风,色彩明快且角色建模精致,搭配超豪华声优阵容带来的沉浸式配音,营造出兼具悬疑与治愈感的独特氛围。玩家需通过摸头、送礼、喂食等多样化互动提升NPC好感度,同时面临多重分支剧情与隐藏结局的挑战,每次选择都将影响最终走向,可玩性极高。

游戏攻略
1. 好感度提升技巧:优先选择“正常吃饭”“帮忙扫地”等日常互动选项,避免触发“拒绝吃饭”等降低好感的选项。例如,在哥哥讲述规则时选择“好的,我知道了”可+5好感,睡前搭话也能稳定提升好感。
2. 关键剧情触发条件:需在哥哥卧室完成特定操作,如查看书架、触发白色小狗书本CG,并累计停留足够时间。探索时需注意“左边的门”与“右边的门”的选择差异,前者可能导向吞噬结局,后者则关联隐藏剧情。
3. 多结局解锁方法:游戏包含坏孩子结局、吞噬结局等BE(Bad End),以及隐藏的HE(Happy End)。例如,在卧室规则6中触发小丑事件后,选择“是需要遵守”可推进剧情,而精神值≥20时在洗手间发现异常规则可解锁隐藏加好感事件。
4. 道具与存档利用:每日登录可领取道具礼包,辅助攻略角色;自由存档功能支持玩家随时保存进度,避免因选择失误导致进度丢失。
5. CG收集指南:特定时间(如凌晨1:58惊醒)或场景(如外出找夏楠)可触发稀有CG,部分CG需将精神值控制在10-20之间,并在特定对话后选择“哭一场”解锁。
游戏互动
1. 肢体互动:玩家可通过摸头、喂食等动作与NPC建立情感连接,不同互动方式对好感度的影响存在差异,需根据NPC当前情绪选择合适行为。
2. 送礼系统:赠送NPC喜欢的礼物可快速提升好感,例如选择其偏好的食物或装饰品,部分隐藏礼物需通过探索哥哥卧室的书架或厨具架获得。
3. 对话选择:日常对话中需谨慎选择回应方式,例如面对哥哥的质问时,选择“承认错误”比“辩解”更易获得谅解,而询问“小时候的事情”可触发回忆剧情。
4. 场景探索:除哥哥卧室外,厨房、洗手间、电视等场景均隐藏关键道具或剧情线索。例如,在厨房冰箱中选择“鸡爪和猪肝”会降低精神值,而“活的什么东西”则可能触发特殊事件。
游戏机制
1. 好感度系统:NPC好感度直接影响剧情分支,高好感度可解锁隐藏对话与结局,低好感度则可能触发BE。好感度变化会通过角色表情与台词实时反馈。
2. 精神值机制:玩家精神值随剧情推进波动,过低可能导致角色崩溃或触发异常事件。例如,在厨房选择“活的什么东西”会-2精神,而观看电视可+5好感并稳定情绪。
3. 多线叙事结构:游戏包含6条主线剧情与12种结局,玩家需通过多次游玩探索全部内容。部分结局需满足特定条件,如同时达成“哥哥90好感”与“触发做梦剧情”。
4. 时间循环设定:部分剧情存在时间限制,例如需在第二天早上前完成哥哥卧室的探索,否则将错过关键道具。时间流逝会通过场景光线变化与NPC台词提示。
游戏测评
《被不良哥哥监禁了完整版》凭借其独特的病娇题材与高自由度剧情设计,成为角色扮演类游戏中的佳作。3D画风与豪华配音的组合极大提升了沉浸感,而多分支结局与隐藏剧情则满足了玩家的探索欲。游戏操作简单易上手,但剧情选择需一定策略性,例如需平衡好感度与精神值以避免BE。此外,日常互动的温馨感与悬疑氛围的对比,使玩家在紧张与治愈间反复横跳,情感体验丰富。总体而言,这是一款兼具挑战性与趣味性的佳作,适合喜欢角色扮演与叙事驱动的玩家。





























