今日2K发表声明为战而生需全程联网,包含单人模式与多人对战,不知道D版玩家对此不知作何感想。为战而生需要一直联网,不管你玩的是单人,还是和朋友合作抑或是和其他玩家对战。
Gearbox的最新作为战而生(Battleborn)在科隆游戏展上公布了4名为战而生角色,同时确认为战而生发售时间为明年2月9日。 新公布的四名角色分别名叫Ambra, Reyna, Mellka, Benedict,目前游戏中共有25名角色。
为战而生首席编剧Aaron Linde在Twitter上表示他离开了这家位于美国德克萨斯州的开发商,同时确认将去太平洋西北部寻找工作机会。为战而生好玩么?
今年推出的《为战而生》自发售后一直处在一个很尴尬的位置,而最近数据表示,即使Steam的夏季大促销也没能阻止这款游戏的衰退,目前PC平台上《为战而生》在全球范围内的每小时玩家数只有可怜的500-600。
作为一款FPS风格的MOBA作品,为战而生(Battleborn)在角色数量、为战而生团队组合等问题成了玩家们关心的焦点,为战而生》底有多少种千变万化的为战而生玩法?今天2K就放出了一部为战而生视频,向你展示了该作的无尽可能。
开发商Gearbox Shift正为其新作为战而生封闭技术测试开启做准备,有兴趣的玩家赶紧给他们发邮件吧!邮件的目的主要是让参与测试的玩家阅读并遵守保密协议,为战而生发售日期为明年2月。
MOBA和FPS元素合体之后是什么感觉?除了最近在内测的《守望先锋》外,Gearbox的新作为战而生(Battleborn)也能带给你答案。游戏发行商为我们公布了一段为战而生游戏模式介绍,在为战而生多人PVP模式中,Gearbox为玩家们准备了三种不同的游戏模式:玩法多样,乐趣无限。