LOL是一个爆火的moba端游,游戏官方在测试服发布了新版本,据说会限制打野补兵,这是怎么回事呢?很多打野喜欢蹭兵线蹭经验,这样一来各线路的经济就能得到保障了,下面就让游戏爱好者小编为大家介绍一下LOL新版本打野改动内容吧~
当S10来领之际,大家都知道打野这个位置和ADC一样难做了,因为要控的资源太多,且野区刷新率提高,但是想要获得经验真的得去线上蹭一下,不然在中路上路达到六级的时候可能连五级都达不到,而在这样尴尬的情况下拳头在10.3测试服又削了一刀,怎么说呢,就是让打野不再去线上蹭并线来获得经济。
首先我们可以从下面的图片上看到,打野补兵惩罚有所提高,过度补兵经济惩罚由10提高到了13,移除惩罚由三级打野装调整为游戏14分钟,也就是说在游戏前14分钟内你在线上补兵是完全没有任何作为的,补个远程小兵只有一金币的收入!
可以看到在下图中男枪一个大招打到后排小兵只有一金币的收入,跑车兵也被这个极致所限制,要是说你在线上遇到了这样的打野,你让他吃兵人家都不愿意,一个远程小兵一金币,浪费人家时间?
不仅如此,在野区上也有所调整。红蓝BUFF的经验已经降低,大石甲虫虽然有所改变,但中型和小型有所增加,也就是需要全部清理完才能够获得全部经验和经济。当然在另一方面野怪的经验成长也开始提高,只能说是让打野不再那么惨淡。
以上就是游戏爱好者小编为大家带来的LOLS10赛季打野内容分析,更多有趣资讯尽在游戏爱好者。