Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。大家在使用Maya软件建模时,可根据模型需要,选择面时使用中心点选择或整面选择。那么倘若想切换这两种功能,我们究竟应该如何操作呢?接下来就让小编来给各位介绍一下该怎么更改吧。
1、打开maya,创建一个立方体
2、在模型上右键选择面【Face】模式
3、大家可以看到这时候模型的面中心有一个点,只有当你选中这个点的时,对应的面才会被选择
4、但若想要点击面的任何一个地方,该面都能被选中,应该怎么设置呢
5、打开窗口-设置/首选项-首选项【Windows-Settings/Preferences-Preferences】
6、在打开的对话框里找到选择【Settings-Selections】,在右侧多边形选择下将面的选择方式改为整面,点击下方的【Save】保存一下设置。【Polygon Selection-Select faces with-Whole face】
7、这时再重新选择模型的面,会发现面中心的点不见了,点击面上任何一处都可以对面进行选择
好了,相信经过小编的详细介绍,大家肯定也都清楚了Maya该怎么切换模型面的选择方式,按照小编的教程,就可以自由切换面元素的整面选择和中心点选择两种方式了。
Maya2012相关攻略推荐: