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《古今江湖》手游名词都有哪些作用?游戏各名词作用介绍

责任编辑:hyd

古今江湖》手游之中有好多玩家都不知道游戏之中的名词,因为这是一款新的游戏所以有着很多萌新玩家,下面就由游戏爱好者的小编给大家分享一下关于游戏中的名词解释吧。

古今江湖手游名词解释:

卡组所有卡牌。

手牌已经抽出来的牌。

牌堆还未抽出来的卡牌。

弃牌堆打出去的牌,还未洗牌的时候。

战斗开始从卡组中随机抽牌成为手牌,剩余部分叫牌堆。被打出的卡牌进去弃牌堆。当牌堆被抽完,弃牌堆重新洗牌变为牌堆。

初级

防御相关: 己方防御减去敌方攻击的数值,不会低于0。

中毒: 每层中毒的时候会造成1点伤害,每次行动后中毒层数-1。

冰冻: 每层冰冻会减少造成伤害5%,最多叠加10层,每次打出伤害牌冰冻层数-1。

灼烧: 每层灼烧会额外受到10%伤害,最多叠加10层。每次受到伤害灼烧层数-1。

虹吸: 造成伤害50%恢复生命值。

连击:上一张牌与这一张牌是同类型的,比如上一张是刀剑,这一张也是刀剑。

闪避: 每层闪避有10%的概率闪避伤害。闪避低于100%触发闪避,失去所有闪避。闪避高于100%失去100闪避。

移除: 当这类型的牌被打出后不会进入弃牌堆,而是移除本次战斗,下场战斗才能再次抽到。

丢弃: 打出这类牌后还需要丢弃其他卡牌。

进化: 此类卡牌打出后会进化,有额外效果,每次打出都可以进化,成长类型的牌,但是成长仅限本次战斗。下次战斗又需要重新进化。

中级

化形: 这类型的牌可视为所有类型和阵营。

内劲: 无视地方护甲,造成真实伤害。

透支: 当怒气不足时可以透支下回合怒气打出此牌。

竭力: 失去所有怒气。

反抗: 触发弃牌堆中所有带有次牌被弃时的效果。

罡气: 受到伤害固定为血量上限的5%,不够5%会补到5%。

唯一: 牌堆中无同名的牌,不是这一张牌没有同名的,是所有牌没有同名的。

狂暴: 自己血量在50%以下。

破甲: 失去50%护甲。

碾压: 敌方生命低于50%。

共鸣: 每打出同一类型的牌,所需怒气减-1。

固有: 第一次抽牌是必定会抽到。

博学: 手牌数不低于6。

连携: 至少需要有两张一样的牌,一张在手牌时,打出这张牌,可以无条件打出牌堆中的另一张。弃牌堆中的不行。

高级

循环:此牌打出后立即回到牌堆顶

点燃:移除对手所有灼烧层数

真气盾:利用真气按比例吸收伤害

终结:当此牌为手牌中的最后一张牌时

聚气:当消耗X真气时,此牌减少消耗真气的二分之一

以上就是古今江湖手游名词解释的攻略,更多关卡信息,请关注游戏爱好者!

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