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《荣誉勋章:战士》追杀本拉登任务详解

来源:游戏爱好者 2012-06-24 21:44:07 责任编辑:第四软骨鱼

 

  刚刚公布不久的EA知名打枪游戏系列续作《荣誉勋章:战士》,有小部分是根据Tier1特种部队的真实生活来改编的——Tier1正是去年成功消灭本·拉登的部队。
  
  玩家可能会认为开发商DangerClose可能会把这次举世瞩目的行动加入到《战士》中,以增加游戏的噱头。但显然不是的。
  
  在美国OXM(官方Xbox杂志)问到会否加入追击本·拉登的任务时,制作人GregGoodrich说:“那不是我们要说的故事。那是Tier1特种部队的‘家事’。其实在制作游戏时学会有些事可以讲,有些事不可以讲,这是个有趣的过程。”
  
  那么,EA不碰的话,难保动视(使命召唤)不碰?
  
  另外,如果说前作少了点什么的话,那就是缺少合作模式,现在这个缺憾已被补上了。
  
  重生之后的《荣誉勋章》主要描写特种部队精英成员的战场经历,这种小规模战斗和小团体成员的故事最适合用在合作模式中,但《荣誉勋章》前作居然忽视了这一点,实在令人扼腕——特别是在多人模式一塌糊涂的情况下,玩家耍完单机后这游戏就可以扔了。
  
  现在EA的DangerClose(前身是EA洛杉矶分部,即EALA)决心利用寒霜2.0引擎打造具备一流光影效果的火爆枪战游戏。主要故事情节仍基于真实战例且特种部队成员参与剧本创作,但创作方向是"可信度"而不是"全拟真"。
  
  前作中的主要角色将回归本作,游戏也被赋予更多战术元素,比如玩家在突破某座建筑时可以选择踹门、C4、闪光弹突袭等。
  
  令人遗憾的是,据OXM杂志的叙述,该作应该没法搞成剧情合作,玩家只能就特别设计的任务关卡锤炼基情;但游戏具备一击必杀的Hardcore模式,且多人模式中会出现多方势力,比如SAS、SASR、KSK,Grom(分别为英国、澳大利亚、德国、波兰的特种部队)。这次EA吸取了上次的教训,塔利班说什么也不可能在对战模式中出现了。游戏的单机及多人部分由DangerClose全盘负责,DICE这次不会被招来当外援。

 

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