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技能与客制增益效果一览
我列的这些珠子基本上容易量化的,不容易量化的我就不说了。
克制会心第一次是 2.5%-4%(没有超会是2.5%超会3是4%)第二 第三次1.25%-2%(有火龙2件套的情况下略提升)。
克制攻击 每次2.5% (按武器200攻击计算,所有武器实际攻击力都不超过230,比如灭尽武器大多数是210,角龙的是230.所以实际收益大多数情况比2.5%要低,不过低很少基本上可以忽略不记,攻击珠同理)。
攻击珠:一个 1.5%,但是第四个攻击珠收益2.75%-3.5%
看破珠:一个 0.75%-1.2%(超会0是0.75%超会3是1.2%),第四个开始每个1.25%-2%(超会0是1.25%超会3是2%)
特射珠:一个 10%
贯通珠:10%
散弹珠:10%
通强珠:10%
无击珠:武器的10%
炮术珠:10%
以上就是怪物猎人世界技能与客制增益效果一览,希望可以帮助大家更好的了解游戏中技能和客制的增幅效果。