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临发售却惨遭终结的PS4游戏——《侏儒大决战》

来源:游戏爱好者 2017-08-14 16:18:03 责任编辑:第四软骨鱼

杀戮血族

有这样一款游戏 ,差点就正式面向PS4发售了,开发代号是“侏儒大决战”(Gnomageddon),由索尼圣迭戈工作室开发,去年年末正式被取消。

从游戏的标题就能猜出游戏的内容;Gnomageddon可以拆分成Gnome+armageddon,也就是侏儒+末日大决战。游戏主题就是一群侏儒互相厮杀打斗,游戏类型是第三人称射击

据传闻,这个项目最初是Sucker Punch工作室的想法,由索尼圣迭戈工作室牵头。此前,索尼圣迭戈工作室主要负责NBA游戏的掌机移植项目,但从2010年开始,NBA的授权费用暴涨,所以他们就开始寻找更加原创的项目。不久以后,他们举办了一次PlayStation游戏创作讨论会,也就是在那个时候,“侏儒大决战”诞生了,与另外一个项目脱颖而出,正式立项进入制作。

另一款游戏是PS4免费MOBA游戏《杀戮血族》(Kill Strain),今年早些时候已经关服。而这款“侏儒大决战”的开发周期是在2013到2016年,期间经历了许多次重创,许多资源都被抽调给了别的项目。所以整个开发过程中,开发组的人数从未超过11人,虽然如此,工作室内部对这款游戏还是很有热情的。

在“侏儒大决战”中,善良的侏儒射杀邪恶的侏儒,场景风格是50年代的市郊主宅后花园,游戏有三种模式,其中小组对抗模式是重点,定位也是免费MOBA的游戏形式。玩家角色有不同的职业和物品道具,所有道具都来自后花园的日常物品,当然,放到侏儒手里尺寸会显得有点夸张。

游戏甚至还编出了一个完整的背景故事,借用民间关于侏儒的传说讲述了侏儒是如何存在的,大概说侏儒诞生于欧洲,被赋予守护美国人后花园的使命,专门对抗邪恶侏儒。

可惜,后来《杀戮血族》的漫长开发周期和后来的失败运营导致索尼圣迭戈工作室大规模裁员,所以《杀戮血族》和“侏儒大决战”的所有开发人员都流失了。许多人都认为“侏儒大决战”能够凭借积极的内部测试反馈坚持下去,但由于《杀戮血族》没能维持最低限度的玩家群体,最后不得不同时放弃这两个项目。

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