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《守望先锋》开发者日志:暴雪引入多音频频道和表情

来源:游戏爱好者 2020-12-21 14:33:24 责任编辑:第四软骨鱼

守望先锋

在2016年发布又斩获无数奖项的《守望先锋》可谓是今年最热门也是最成功的作品之一。而在这个临近年底的时候,暴雪还专门制作了一段开发者日志,一方面感谢玩家们的大力支持,同时也没忘了给我们带来些《守望先锋》的新情报。

首先是黑影的平衡性问题。根据《守望先锋》项目总监Jeff Kaplan的说法,暴雪并不是没有发现黑影这英雄在能力上的问题,但目前他们还不愿意过早地进行游戏平衡:“我们不想再碰到安娜平衡性的问题了,加强了又得削弱,削弱了又得加强,还不如多等一会再一次搞定。”

Kaplan随机聊起了新地图“绿洲”。在暴雪嘉年华时获宣的这款地图虽然目前还在完善之中,但Kaplan称他们将按时为大家发布“绿洲”,即原定的2017年初。值得一提的是“绿洲”并非目前暴雪唯一在设计的《守望先锋》新地图,但Kaplan同样称“这些新地图的设计还处在摸索阶段,并不算成型”。

而在“雪国仙境”之后,玩家还能在将来体验到更多的特别节日内容。“有些是可以预料的,比如一些特定的节日相关内容,但有些特别内容绝对会让你感觉大吃一惊的。”

游戏交流方面,Kaplan透漏称暴雪将通过一份新升级为游戏的社交系统引入一些全新功能以及自定义选项,包括引入最多四个音频频道和图片表情

新角色无疑是玩家们最在意的,那么《守望先锋》下一个英雄是谁呢?Kaplan并没有给出一个明确的答案,但却说了这么一句话:“我们现在在同时设计多个新角色。”不过先别急着开心,因为Kaplan并不确定这些角色都会成为新的可用人物,不过“目前有一个新英雄还是挺像模像样的”,而且其故事背景及能力设计已经结束,下一步就是具体的形象设计了。

Kaplan提及的最后一点与游戏搜索有关。目前的版本中想要凑成一局自定义PVP对战实在是有点难,而为了解决这个问题,暴雪将在明年为《守望先锋》带来自定义游戏搜索功能,方面玩家在人数凑不齐的情况下打一局规则千奇百怪的游戏。

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