Goliath 是玩家第一头可以操作的怪物,但这并不代表他的能力就比较弱(这不是《战地风云》),相反的这头怪物不论在破坏力、耐久性以及机动能力上都具有一定程度的高水平,也因此比起其它针对不同特性特化的怪物来看,不论是哪个游戏模式 Goliath 都能够有很好的发挥空间。 Goliath 的特色就是具有“最高的血量”以及“最厚的护甲值”,所以也是个最适合正面冲锋的怪物。除此之外,这头怪物也具有相当优秀的近距离攻击伤害的特点,以及独特的跳跃能力让他可以高速的在高低地形之间切换,让敌人的炮火难以集中掌握。 而跳跃能力对于 Goliath 的移动相当重要,玩家总共可以连续跳跃三次,接着必须等待冷却时间让跳跃能力重新充能。使用跳跃时,玩家只需要稍微把瞄准准心提高,就可以朝前方进行长距离的跳跃,但如果将准心移动的太高就会变成垂直跳跃,所以在发动跳跃时要多注意这个特性来决定移动的方向。
其次我们要看看到底这个游戏中有哪些技能,各个技能有什么特点
同时具有快速移动与发动伤害两个特性的优秀技能,跳跃重击让 Goliath 在区域战斗中更具可怕的威胁性,同时除了可以高速发动且具有移动的特性之外,这个技能的杀伤能力也不容小觑。在战斗中指定地点后发动跳跃重击,除了可以瞬间撞散猎人的阵型之外,也能让周围的所有目标因为冲击向后飞行。 在平行的位置发动这项技能,只需要简单的指定方向,游戏系统会相当贴心的帮玩家算出大概的距离位置,虽然不能说一定精准、但命中率会比投掷石块要来的高上许多。而这项技能除了可以针对群体的猎人发动之外,对于在向后撤退或者是逃窜的猎人来说,更具有相当威胁性的追捕能力,大幅度的跳跃可以直接缩短与猎人之间的距离、同时也能输出可观的伤害,在陷入混战中直接原地发动这项技能也可以撞飞猎人、替自己争取一些时间。 对付野生动物也一样相当有效,不论是小型群体的动物或者是大型单体的动物,这项技能都可以高速拉近彼此之间的距离并且造成伤害。对于正面战斗、猎捕食物、逃亡或者是突袭,这项技能都有很棒的使用空间与效益,而从空中跳入猎人群中来开启一场战斗也是相当棒的方式。
2.喷火
伤害:低 使用难度:低 距离与范围:短程/广泛 建议投资:简单方便的额外伤害,建议起码投资 2 点
Goliath 最招牌的技能,喷出的火焰可以有短暂的持续性伤害,如果持续被火焰喷射烧到则可以累积出更高的伤害。虽然伤害不如跳跃重击那样来的可观,但使用上简单同时范围相当广,不论是在前方或上方的猎人在距离内都相当难逃过火焰喷射的伤害。 而喷火这个技能也是相当适合拿来冲散猎人的阵型,当敌方医务与支持猎人在同一线时,利用这个技能可以很简单的逼迫两人同时放弃医疗与上护盾的动作,如果对方没有避开的话就得承受火焰的伤害。除此之外喷火的持续特性,在猎人倒地时如果有敌人前往救援,也可以很简单的直接喷火来中断对方救援的动作,由于使用与操作都相当简单,所以不太需要担心会因为紧张出现操作失误、让敌人苟活偷生的情况。 而对于在空中的敌人,这个技能也能相当轻松的命中对方,在喷射能量有限的情况下长时间在空中躲避火焰的后果就是落地后容易被近战攻击或跳跃重击给招呼。虽然喷火这项技能是 Goliath 所有技能里伤害最低的,但命中率与使用难度都相当低,拿来当等候技能冷却的辅助伤害技能可以说是相当的理想。而对于猎捕野生动物来说,许多小动物会成群结队的向后跑,这时候范围的喷火就是相当优秀的猎捕技能了
3.冲锋
伤害:普通 使用难度:低 距离与范围:中程/狭窄
建议投资:逃跑或者是突袭都相当好用的技能,建议投资起码 1 点以上 与跳跃重击一样具有伤害与移动两种特性,虽然只有平行的冲刺且伤害并不太高,但可以简单轻松的朝移动路线中所有敌人都造成伤害,尤其是发动冲锋之后的高速移动更是让人防不胜防。在战斗中,冲锋技能可以让你拿来当作开战的第一发技能,也可以让你拿来当脱离战斗的保命武器,高速的冲入战场可以快速的撞飞敌人并且孤立受伤的目标,而要脱离战场时利用这个技能也能快速的在水平的地面中不受阻碍的突破重围。 而在尚未进入战斗时,冲锋可以让你在移动时增加额外的机动性,针对会逃跑的野生动物也可以在撞死之后立刻进食,技能使用的效率算是非常优秀。而这个技能也是 Goliath 在技能连结时最重要的技能(除了投掷石块之外),当玩家利用冲锋撞飞敌人时,可以立刻发动喷火让还在硬直状态中的猎人完全无法回避火焰喷射的伤害。又或者是当玩家利用冲锋撞飞敌人时,立刻再发动零距离的跳跃重击,一瞬间两个技能几乎无法回避同时又可以造成相当可怕的伤害,而与跳跃重击的搭配可以相反过来也一样有效。
技能整体结合
哥利亚下载地址 http://www.golue.com/game/16338.html 更多精彩内容尽在 游戏爱好者歌利亚专区 http://www.golue.com/zt/gly.html