育碧《刺客信条》系列为了响应“刺客”的主题,因此在战斗上大多是以“潜入暗杀”为主,所以就留下了个无脑防守反击的问题,这也被许多玩家所吐槽。但是在新作《刺客信条:大革命》中,想要只靠一个招术行天下那就不行了,据说新作里的战斗难度比前面几部要高多了。
下面是参与了比利时FACTS展览会试玩了《刺客信条:大革命》玩家的现身说法。“战斗感觉难多了,最主要的原因是没能轻松做到反击的按键。以前只用摆上防守架势等敌人攻过来的模式已过去了,如今我需要在适当的时间搞好防守,只有如此才可以反击,”这是名为Pakoe的玩家所说,“如今是多个敌人一起进攻,不会再有车轮战的感觉了。另外,个人认为此款游戏感觉相当不错。当我登上巴黎最高的建筑去俯视全城时,无比巨大的城市全部收于眼底,这种感觉真让人难以置信。”
“城市大小的确是没有游戏可与之相比肩,非常之大,”Blueninja反馈道,“我没参与什么战斗,只是爬了爬各种塔,上蹿下跳了一会。自由奔跑模式感觉比以往更流畅了。”
《刺客信条:大革命》将在11月11日发售,登陆的平台则有PS4,Xbox One及PC。
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