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今天是个好日子!鬼泣在历史上的今天诞生

来源:游戏爱好者 2020-12-21 14:50:18 责任编辑:第四软骨鱼

   
     今天是10月17日,只是无数个平凡日子中的一天,但是在中国历史上的今天,那是清朝末代皇帝溥仪去世的时间,而要在游戏界算今天是什么日子的话,那也是一个非常值得纪念的一天,那是十三年前的今天,是卡普空在PS2平台宣布很受关注的ACT神作《鬼泣》的日子,本作一经上市就受到许多玩家的拥护,且在那时候就卖出了二百万套。之后这一系列的作品让其在游戏界奠定了一定的地位。虽说2013年上市的《DMC:鬼泣》评价不一,但不能否定《鬼泣5》的推出,使得其影响力又上升到新的台阶。

游戏界历史上的今天:ACT神作初代鬼泣正式问世!

初代《鬼泣》

   关于初代《鬼泣》:

   《鬼泣》是由CAPCOM以文学名著《神曲》为部分创作内容而开发的系列游戏,游戏充满了黑暗的哥特式风格,以华丽的战斗与丰富多彩的武器为主要特色,游戏的设计灵感是来自生化危机系列。

   游戏的诞生:

   在1998年,CAPCOM推出《生化危机3》后,曾担任《生化危机2》游戏监督的神谷英树预备开发最新作《生化危机4》,公司内部同时打算推出生化危机系列外传游戏《生化危机:代号-维罗妮卡》,并交由世嘉属下Nextech Corporation研发。于是游戏开发人员到欧洲的西班牙搜寻各种各样的城堡来设计游戏的环境。

   《生化危机4》初版出来后,三上真司意识到初版在各方面都与以往生化危机系列的恐怖风格大有不同。CAPCOM不想放弃这个初版,于是自此开创了一个名为“鬼泣”的游戏。

   各位玩家关于《鬼泣》及《鬼泣》续作有什么看法及建议,欢迎在下方评论区留言。

   《鬼泣2》:

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   《鬼泣3》:

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   《鬼泣4》:

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   《DMC:鬼泣》:

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