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人生若只如初见 细数十大系列游戏的起起落落

来源:游戏爱好者 2020-12-21 14:49:24 责任编辑:第四软骨鱼

游戏传承至今,一个系列游戏,必定有他自己的巅峰之作,当然,也有它的“忘本”之作,系列游戏因巅峰而走向成功,也会因低估走向灭亡,今天,小编就来给大家找寻一下,系列游戏中的巅峰和低估,看看这“人兽”的差别

一、《刺客信条》系列

人生若只如初见 细数十大系列游戏的起起落落

 

巅峰:《刺客信条2》

那个时候的《刺客信条》还是育碧刚刚培养的新生婴儿。当他被推到大家面前的时候,无数的人被震撼了,无数的玩家开始追捧刺客的脚步,无数的玩家纷纷伸出自己的双手迎接这款业界新宠。它渐渐成熟,完美的将《刺客信条》带到了一个高峰。

低谷:《刺客信条3》

正当育碧高兴之时,《刺客信条3》犹如晴天霹雳一般,给了育碧当头一棒,玩过的玩家都会说出这样一句话:“翔优化”,也就是从《刺客信条3》开始,育碧的游戏基本上就离不开了“优化差”的尴尬局面。这一切,还得归功于《刺客信条3》的功劳啊。

二、《使命召唤》系列

人生若只如初见 细数十大系列游戏的起起落落

 

巅峰:《使命召唤4》

说道系列最好,永远都离不开我们这款被无数的媒体报道,被无数的美文夸耀的《使命召唤4》,转型现代战争的《使命召唤》是从这款作品开始的,《使命召唤4》是玩家的幸运。游戏界的幸运,如果没有它,也许现在的射击游戏仍然在“世界大战”,仍然在“抗日战争”?

低谷:《使命召唤10》

随着《使命召唤8》的落幕,经典的剧情结束了,同时也结束了对XP系统的支持,结束了游戏的优化,两年后的《使命召唤10》先是剧情奇差无比,容量超大无比,要求配置超高无比,剧情长度超短无比,所以,全系列最差无比!

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