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《范海辛2》关于物品掉落机率和掉落质量的解决方案

来源:游戏爱好者 2020-12-21 14:38:06 责任编辑:第四软骨鱼

此为玩家自创分享的有关范海辛的惊奇之旅2物品掉落相关攻略,得到神极装备不成问题,想要装备的可以来看下!(下面的内容是要计算的,玩游戏还要算数,这位玩家的数学一定不错)
范海辛的惊奇之旅2物品掉落机率和掉落质量的修改方法 修改好的文件: 大家都知道 掉落机率和掉落质量都是在loottypes.cfg中更改的 举例────────   VH2_Treasurechest   {           None=0           Gold           {                   Amount=350-2500                   Chance=647           }           Item           {                   Rarity=normal                   Chance=35           }           Item           {                   Rarity=magic                   Chance=150           }           Item           {                   Rarity=rare                   Chance=150           }           Item           {                   Rarity=epic                   Chance=3           }           Item           {                   Category=dropable_consumable                   Chance=5           }           Item           {                   Category=scroll                   Chance=15           }   }   以上拿宝箱的掉落来举例 1. None=0 意思就是不可能开出来是空的 2. Gold / Item就是掉落的种类 3. Name物品名称 / Type装备分类 / Category分类 / Rarity物品质量 ......等等这些就是条件 4. Chance 就是机率   机率如何算呢? 很简单 VH2_Treasurechest { } 这个大括号内所有Chance加起来就是总数 0+647+35+150+150+3+5+15=1005 其中epic的掉落机率就是3/1005 够坑爹吧? 如何自由调整物品爆率?            Item              {                        Rarity=magic                        Chance=150              }   这个就是蓝色质量的物品在宝箱开出的机率 Rarity条件=Magic蓝色质量 Chance机率=150/1005 我不想要宝箱开出蓝色质量的物品 我有两种方法 第一是把这串文字砍掉 第二是替换成另外一种物品 例如:              Item              {                        Rarity=set                        Chance=150              } 那宝箱就会以150/1005的机率开出绿色质量的"套装" 这套游戏的Rarity共有6种 Normal普通 Magic精良 Rare稀有 Epic史诗 Set套装 Godlike神级 其中Epic有低机率开到Set,但是设定为Set就必出套装 Godlike在这边告诉你,官方锁起来了(也许要等DLC) 你把Rarity=Godlike的机率调再高 一样是开不出神级物品的 那怎么办? 不要灰心,在这边我教你们......用记事本打开artifacts.cfg 搜寻godlike
范海辛的惊奇之旅2物品掉落机率和掉落质量的修改方法   你会找到6样godlike物品 这边以胸甲为例子   Artifact   {              Name=Vh2Armor_Godlike              Icon=vert65              LootModel=GeneralArmor              EquipmentMaterial=vert65,vert65b,eng_vert46,magevert44,magevert44b              Type=Armor              SubType=Armor              Rarity=godlike              Unique=1              MinLevel=60              MaxLevel=60              Value=100000              Defense=900              DefenseMax=1000              Alchemy=50              AlchemyPossible=1              PhysicalResist=250              PhysicalResistmax=250              Requirements=level(60)   Enchantments=arcane_damagebonus_fixUnique(value=100|100),attribute_bonusUnique(value=25|25),bodyUnique(value=45|45),dexterityUnique(value=45|45),willpowerUnique(value=45|45),luckUnique(value=45|45),defensebonus_percent_item_Unique(value=115|115),dodgeUnique(value=80|80),full_resistanceUnique(value=200|200),VH2_Fully_heal_on_kill(value=10|10),DamageReductionPercent(value=15|15) } 原来神级的胸甲名称叫做VH2Armor_Godlike(记起来) Requirements=level(60) 必须要60等才能装备,把它改到1,那新手也可以用 Enchantments=.......................... 这行就是物品的数值 其中(Value=a|b)的意思就是得到这件物品其中这个属性的数值在a~b之间随机 为了顶属我难道还要拚人品? 不......直接改为(Value=b|b)那此数值出来就必定为b 你要改成1000|1000也可以,出来就是1000 arcane_damagebonus_fixUnique(value=100|100) 意思就是奥术伤害奖励100~100   当你把6个神级物品都改成你喜欢的属性以后 我们回到loottypes.cfg
范海辛的惊奇之旅2物品掉落机率和掉落质量的修改方法     所有开头为Gambler的都是赌博NPC所贩卖的物品 我们以Armor类别为例子 什么也没有None:200 狩魔系的披风Magic:200 Rare:200 Epic:1 法师系的披风Magic:200 Rare:200 Epic:1 工程系的披风Magic:200 Rare:200 Epic:1 总数合计1403 我今天想要开到史诗等级工程师用的披风我要开上1403件才有可能出1件 坑坑坑坑爹吧? 我把他改写为   Gambler_armor   {              None=0              Item:helsing              {                        Type=Armor;Cape                        Rarity=set                        Chance=1              }              Item:helsing              {                        Type=Armor;Cape                        Rarity=rare                        Chance=0              }              Item:helsing              {                        Type=Armor;Cape                        Rarity=epic                        Chance=1              }              Item:magus              {                        Type=Armor;MageCape                        Rarity=set                        Chance=1              }              Item:magus              {                        Type=Armor;MageCape                        Rarity=rare                        Chance=0              }              Item:magus              {                        Type=Armor;MageCape                        Rarity=epic                        Chance=1              }              Item:engineer              {                        Type=Armor;Backpack                        Rarity=set                        Chance=1              }              Item:engineer              {                        Type=Armor;Backpack                        Rarity=rare                        Chance=0              }              Item:engineer              {                        Type=Armor;Backpack                        Rarity=epic                        Chance=1              }           Item:helsing           {                   Name=Vh2CloakEpic4                   Chance=5           }   有看出什么名堂了没? 我把Magic都替换成Set 什么也没有None:0 狩魔系的披风Set:1 Rare:0 Epic:1 法师系的披风Set:1 Rare:0 Epic:1 工程系的披风Set:1 Rare:0 Epic:1 并且额外新增了Lv55等史诗披风:5 总数合计11 也就是Lv55的史诗披风有5/11的机率可以在赌博商店买到 剩下买到的必定都是套装或者史诗披风   在这边告诉了大家一个非常重要的讯息 条件不一定要是Rarity 我甚至可以直接用Name指定我要掉落什么 同理 在Gambler_armor赌博商店内 我自行加入         Item         {                 Name=Vh2Armor_Godlike                   Chance=300         } 那我就能以超高的机率买到神级胸甲 虽然官方关闭了Godlike的物品等级 但是直接用物品ID一样可以调出神级物品

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