《无尽之剑3》中,收尾奖励算是一种经验值追加奖励,不停的连击可获得更多的经验值。
在打败每个敌人之后,战斗画面就会切换成收尾奖励模式,这时候敌人是处于晕迷状态,玩家需要连续不停的滑动屏幕来攻击敌人,攻击方式随意,攻击的段数越多,得到的追加经验值越高,但并不是攻速快的武器拿的经验值最高,不同攻速的武器,经验值加成都是不一样的,但总归来说,连续快速的滑动是必备的要素,攻击动作保持一个方位,是比较稳妥的一种加成经验操作。
《无尽之剑3》中的格挡,其实就是防御,防御的作用和招架类似,但是比较有局限性。
1:普通的格挡不会造成敌人的硬直,也不会对敌人造成击退效果,只是纯粹保护自己不受伤害而已。