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《GTA 5》PC版发售在即 配置特性公布

来源:游戏爱好者 2013-09-25 10:21:24 责任编辑:第四软骨鱼

        我们获悉,尽管Rockstar官方没有公布《GTA 5》(侠盗猎车手5)PC版发售日期,但是,英国游戏零售网站GameSeek已经开始《GTA 5》(侠盗猎车手5)PC版预定活动。   GameSeek网站给出的PC版发售日期是11月22日,目前网站上给出的《GTA 5》(侠盗猎车手5)PC版预定价格是24.75英镑。   另外,Reddit上也有人贴出《GTA 5》(侠盗猎车手5)PC版截图,他表示,他运行的是《GTA 5》(侠盗猎车手5)PC beta测试版。
 


日前一位叫做“Hal_Nein_Thousand”的Reddit用户放出了一段从PS3版《GTA5》中挖出的一段有趣代码,提到了DX11和2K材质。   下面就是这段代码:   985459 – PC – [PT][PB] Crash – > game_win32_beta_dx11.exe!strRequest::Release() Line 47       + 0xf bytes C++   614622 – [LB][PT][LDS][DX11] Blooms too much on smog weather setting。   632447 – [PC] All the phones are very dark and hard to read   496009 – [PC] Debug picker seems to be non-functional   (no x64 prebuild cover) – Boot checks completed only。   Base AudioCL#s: Playstation 3 and XBOX: 3772801; PC CL 3773483   最明显的就是代码中提及的DX11。不用说肯定是PC版本肯定会支持DX11的特效,当然也有可能另外支持DX9版本,甚至DX10也说不定。就像之前R星的《马克思佩恩3》和《黑色洛城》一样,也支持DX11特性。   第二件事就是Bloom效果,看起来游戏中大量使用。还记得《镜之边缘》么?也是这么干的,尤其是在建筑巨多的城市里,更加漂亮。另外,还提到了x64,这意味着游戏将会支持超过4GB的内存,所以能支持高清材质,很有可能以官方高清材质包或者Mod提供。所以2K级别的材质肯定会出现,甚至像前作一样,利用ICE和4K材质搭配,达到难以置信的逼真效果。

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