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众神之灰:救赎

众神之灰:救赎
  • 游戏类型:
  • 游戏语言:中文
  • 发售日期:2019-05-14
  • 游戏人气:955
  • 更新时间:2020-12-21
  • 平台:PC
  • 游戏标签:
金山检测 瑞星检测 360检测
8.9
已有856人评分,您的评分为8.9

游戏介绍

众神之灰:救赎


游戏名称:众神之灰:救赎
英文名称:Ash of Gods: Redemption
游戏类型:角色扮演
游戏制作:未知
游戏发行:未知
游戏平台:PC
 

众神之灰:救赎游戏介绍

 
众神之灰救赎(Ash of Gods: Redemption)是一款融合策略RPG和roguelike元素的视觉小说游戏。众神之灰救赎中文版下载游戏受到《旗帜的传说》和《暗黑地牢》的启发,设有丰富的故事情节和策略的战棋玩法。众神之灰救赎下载游戏中你的团队资源和时间是有限的,在旅程中还会面临许多选择,根据选择的不同可以得到7个结局。本作的剧情将充满大量亦正亦邪的道德抉择,每个角色都可能死掉,可以是因为决策失误,也可以是因为资源管理不当,当然也可以是在战斗中阵亡。
 

众神之灰:救赎游戏特色

 
用roguelike元素进行叙事:对话选项、路线选择、战场决策都将影响剧情走向和场景构建。如果一味地向前冲,只会一点点丧失队友。不过即使主角死亡,也不会导致游戏结束。
 
PVP与PVE多人模式:在全球排行榜上用自己的角色与其他玩家竞技或合作。
 
会学习的智能AI:专门学习如何打败你。玩家永远都不可能开发出万能的策略或者无敌的队伍搭配。
 
实时气氛音乐:该项目音乐合作伙伴有Adam Skorupa, Krzysztof ierzynkiewicz, Micha? Cielecki,曾参与过额项目包括《子弹风暴》《止痛药》《巫师》《EVE Oline》《狂野西部》《影子武士》等
 
精致手绘画面:游戏插画风格灵感源自Ralph Bakshi、经典迪士尼卡通和60年代前苏联动画工作室“Soyuzmultfilm”,战斗动画由真人表演动作捕捉后合成。
 
剧情编剧是当代俄国奇幻小说作家 Sergey Malitsky,代表作有Arban Saesh, The Code of Semideath, Nothing Personal, Stones of Mitutu, Shelter of the Cursed等等。
 
全新战术策略挑战:融合了回合制策略和卡牌RPG,卡组决定了玩法策略和,角色职业决定了战术。
 

众神之灰:救赎预告

 
 

众神之灰:救赎截图

众神之灰:救赎

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