边狱巴士公司汉化版是一款以暗黑反乌托邦都市为背景的二次元策略RPG手游,由ProjectMoon团队开发,延续《脑叶公司》《废墟图书馆》世界观。玩家扮演边狱巴士公司管理者,指挥12名罪徒(人格体)穿梭于都市废墟,回收象征公司核心能源的「金枝」,同时对抗异想体与敌对势力。游戏融合回合制策略与即时战斗,通过技能拼点、属性克制、E.G.O装备搭配等机制,构建高深度战斗系统。汉化版针对中文玩家优化界面与文本,保留原版高水准剧情叙事与艺术风格,成为2025年二次元手游中剧情与玩法争议并存的独特存在。

游戏特点
1. 沉浸式剧情体验:主线剧情以章节形式推进,每个罪徒拥有独立背景故事与支线任务,玩家选择影响角色命运与结局。剧情穿插黑色幽默与哲学隐喻,被玩家誉为“二次元手游剧情天花板”。
2. 高自由度策略战斗:战斗采用“技能拼点”机制,双方同时释放技能,通过硬币正反面概率、属性克制、技能连锁等要素决定胜负。玩家需根据敌人弱点调整队伍配置,例如利用“N公司辛克莱”的负硬币技能开局爆发,或搭配“臼齿奥提斯”的弃牌流打法。
3. 角色收集与养成:游戏内99%角色与E.G.O装备可通过任务、活动免费获取,抽卡压力极低。角色养成依赖“人格同步”系统,需消耗同名碎片或通用材料提升等级,部分高稀有度角色(如“狂猎希斯克利夫”)需长期积累资源。
4. 暗黑艺术风格:游戏采用低饱和度色调与哥特式UI设计,角色立绘融合机械与生物元素,战斗特效强调破碎感与冲击力。异想体敌人设计参考克苏鲁神话,如“蜘蛛巢母”的触手攻击与精神污染效果。
5. 本地化优化:汉化版修复民间版本术语混乱问题,新增简体中文专属成就系统,部分过场动画添加中文字幕。但官方对中文社区支持有限,更新频率被玩家吐槽“堪比年更番剧”。
游戏讲解
1. 主线任务流程:玩家需完成“都市探索-支部回收-异想体对抗”三阶段任务。例如在“六协会支部”关卡中,需先破解环境谜题关闭能量屏障,再击败守护异想体“红舞鞋”,最后回收金枝并抵御敌方增援。
2. 资源获取途径:核心资源包括“自我碎片”(角色兑换)、“纺锤”(抽卡货币)、“脑啡肽”(能源)。日常任务可稳定获取纺锤,而高难度副本“镜像迷宫”是自我碎片主要来源,但需重复刷图导致玩家抱怨“赛博黑奴采棉花”。
3. E.G.O装备系统:E.G.O是从异想体中提取的武器与护甲,分为“攻击型”“防御型”“辅助型”。例如“W良秀”的E.G.O“灼热镰刀”可对敌方全体造成燃烧效果,但需消耗大量脑啡肽维持。
4. 多结局设定:游戏结局受玩家选择影响,例如在“瓦尔普吉斯之夜”活动中,选择协助“技术解放联盟”或“边狱公司”将导向不同阵营结局,部分隐藏结局需完成特定角色好感度任务解锁。
游戏机制
1. 技能拼点机制:战斗中双方同时释放技能,技能效果由硬币正反面概率决定。例如“十协会鸿璐”的技能“全知之眼”需投掷3枚硬币,若2枚为正面则造成高额伤害,若全为反面则触发负面效果。
2. 属性克制系统:角色与敌人分为“刚毅”“谨慎”“暴虐”“虔诚”四大属性,克制关系为“刚毅→谨慎→暴虐→虔诚→刚毅”。属性克制可提升20%伤害并降低15%受到伤害。
3. 资源管理策略:战斗中需合理分配脑啡肽(释放E.G.O)、理智值(维持角色行动)与能量值(释放技能)。例如在BOSS战中,需优先保留脑啡肽用于关键E.G.O释放,而非盲目消耗。
玩家测评
玩家对边狱巴士公司汉化版的评价呈现两极分化:剧情党盛赞其“叙事深度堪比单机大作”,认为角色塑造与世界观展开远超同类手游;策略玩家认可战斗系统“拼点机制的创新性”,但批评“镜像迷宫重复度过高”“长草期过长”;收集党则满意“零氪全收集”的设定,但对“通行证付费上班”模式表示不满。综合来看,游戏适合月计世界观粉丝、剧情向玩家与能接受“单机式手游”节奏的用户,而追求每日新鲜感或讨厌重复刷图的玩家需谨慎入坑。






























