《边狱巴士公司先行服》是由韩国Project Moon工作室开发的暗黑都市题材回合制RPG手游,作为《脑叶公司》《废墟图书馆》世界观的正统续作,游戏以“都市”为舞台,玩家扮演管理者但丁,带领12名源自文学名著的“罪人”角色,驾驶梅菲斯特号巴士穿梭于后巷与巢穴,回收神秘能源“金枝”。游戏融合了策略卡牌构筑、肉鸽地牢探索与深度剧情叙事,凭借独特的拼点战斗机制、高自由度角色养成及电影级演出效果,在二次元手游领域形成差异化竞争力,2025年凭借第六赛季更新实现MAU同比增长120%,成为“剧情向手游天花板”的代表作品。

游戏玩法
1. 核心战斗机制:采用“技能链构筑+拼点对决”模式,每回合玩家需将3-6个技能图标连接成链,技能按速度值自动瞄准敌人。当双方技能碰撞时触发拼点,通过抛硬币决定技能点数,点数高者摧毁对方硬币并造成伤害。例如,辛克莱的“斩击”技能拥有3枚硬币,初始点数15,每枚正面硬币增加1点,若三枚全正则造成18点伤害,而敌方若硬币被全部摧毁则无法反击。
2. 角色养成系统:角色分为“人格”(战斗角色)与“E.G.O”(特殊技能)两大养成线。人格分3灯(SSR)、2灯(SR)、1灯(R)三档,同一角色可携带不同人格出战;E.G.O则分为ZAYIN、TETH、HE、WAW四类,影响释放消耗与抗性加成。玩家可通过卡池抽取或碎片兑换获取资源,例如通关镜牢地牢可获得“执柄者碎片”,400碎片可合成完整人格。
3. 肉鸽地牢探索:主线剧情外,游戏以“镜牢”为核心玩法,玩家需在随机生成的地牢中挑战多层关卡,获取通行证经验、抽卡资源及活动代币。地牢中设有“混乱机制”,当角色体力低于黄线时进入混乱状态,无法行动且受击伤害提升,需通过策略规划避免团灭。
4. 多维度策略搭配:游戏引入“罪孽共鸣”体系,当玩家连续使用同属性技能时,可触发攻击/防御等级提升的增益效果。例如,连续使用3枚“傲慢”属性技能,可使拼点成功率提升20%。此外,角色间存在阵营连携,如“剑契队”成员同时上场时,可激活额外暴击率加成。
游戏优势
1. 剧情沉浸感:延续Project Moon一贯的高水准叙事,主线剧情采用公路片形式,每章聚焦一名罪人角色,通过全语音演出与电影级分镜,展现角色从挣扎到觉醒的心路历程。例如第四章“唐”篇,通过倒叙手法揭示其从杀手到守护者的转变,玩家需通过战斗选择影响结局分支。
2. 低付费压力:游戏采用“抽卡+碎片兑换”双轨制,99%角色可通过日常游玩免费获取。例如,第六赛季通行证升级至120级后,每级可获得1-3个碎片箱,配合赛季碎片减半机制,非限定角色最快2周即可合成。对比同类手游,其付费点主要集中在加速养成而非角色获取,被玩家誉为“良心手游”。
3. 美术与音乐表现:角色设计融合哥特美学与文学隐喻,例如“浮士德”人格以黑色长袍与骷髅权杖为标志,技能释放时伴随拉丁文咒文特效;BGM采用交响乐与电子乐融合风格,战斗场景中激昂的弦乐与拼点时的鼓点节奏形成强烈代入感。据玩家测评,其音乐水准可媲美3A级单机游戏。
新手进阶
1. 资源优先级规划:初期建议优先培养“执柄者”人格,其技能组兼顾输出与生存,适合开荒。例如,辛克莱的“执柄者·斩击”拥有高基础威力与3枚硬币,拼点稳定性强;同时需积累“WAW级E.G.O”,如“惩戒鸟”的群体护盾技能,可大幅提升队伍容错率。
2. 镜牢速刷技巧:高难镜牢需合理利用“速度值压制”与“挑衅值机制”。例如,面对高速敌人时,可携带“罗佳”人格,其技能“挑衅”可强制吸引敌方攻击,为队友创造输出空间;此外,通过长按技能图标切换E.G.O,可在关键回合释放高爆发技能扭转战局。
3. 阵容流派搭配:当前版本主流阵容包括“剑契呼吸队”(以唐为核心,通过连续释放斩击技能触发暴击连锁)、“血魔三人组”(以良秀为核心,利用流血效果叠加持续伤害)及“控制队”(以浮士德为核心,通过冰冻/眩晕技能打断敌方节奏)。玩家可根据抽卡情况选择适配流派,避免盲目追求强度。
游戏点评
《边狱巴士公司先行服》以“剧情驱动+策略战斗”为核心,通过深度角色塑造与硬核玩法设计,成功在二次元手游市场中开辟差异化赛道。其优势在于:一方面,Project Moon工作室延续了前作的世界观沉淀,将文学名著角色与暗黑都市题材结合,打造出独具魅力的叙事体验;另一方面,游戏通过“低付费门槛+高养成自由度”的商业模式,兼顾了收集党与策略党的需求。然而,其缺点亦不容忽视:肉鸽地牢的重复玩法易导致长草期疲劳,且手机端操作优化不足(如拼点阶段需频繁切换技能图标),建议玩家优先选择PC端体验。总体而言,该作适合追求剧情深度与策略挑战的玩家,若能接受“坐牢式”养成节奏,其艺术表现与玩法创新值得深入探索。































